登陆游游玩《七龙纪II》在英雄装备界面下添加一个技能图标,在英雄出生时,该矩形显示为一个“技能书”标志。玩家可点击“技能书”标志进入技能学习界面。
在技能学习界面,每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能,当英雄学习技能后,英雄装备界面的“技能书”图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。
当玩家点击“学习”选择学习技能或者遗忘技能时,弹出对话框要求玩家“确定”。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色,无法点击
技能学习规则:
1、每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。,
2、每个英雄只能学习一种技能。
3、英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。
4、英雄可以花费钻石遗忘技能(价格待定),重新学习新的技能
5、学习技能有等级限制,只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
人类英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
战神铠甲 初级 30 每个士兵物理防御+1 增加士兵的物理防御
中级 40 每个士兵物理防御+2
高级 50 每个士兵物理防御+3
专家 60 每个士兵物理防御+4
大师 70 每个士兵物理防御+5
专注 初级 30 成功率增加5% 增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率
中级 40 成功率增加10%
高级 50 成功率增加15%
专家 60 成功率增加20%
大师 70 成功率增加25%
潜能爆发 初级 30 攻击倍数增加0.1 增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。
中级 40 攻击倍数增加0.2
高级 50 攻击倍数增加0.3
专家 60 攻击倍数增加0.4
大师 70 攻击倍数增加0.5
亡灵英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
邪恶诅咒 初级 30 每个士兵魔法攻击+1 增加士兵的魔法攻击
中级 40 每个士兵魔法攻击+2
高级 50 每个士兵魔法攻击+3
专家 60 每个士兵魔法攻击+4
大师 70 每个士兵魔法攻击+5
掠夺术 初级 30 掠夺数量增加5% 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量
中级 40 掠夺数量增加10%
高级 50 掠夺数量增加15%
专家 60 掠夺数量增加20%
大师 70 掠夺数量增加25%
灵魂奴役 初级 30 保留原先士兵战斗能力的20% 战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。
中级 40 保留原先士兵战斗能力的30%
高级 50 保留原先士兵战斗能力的40%
专家 60 保留原先士兵战斗能力的50%
大师 70 保留原先士兵战斗能力的60%
注:灵魂奴役:
1、 技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。
2、 召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。
3、 当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。
4、 该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
森林精灵英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
自然力量 初级 30 每个士兵物理攻击+1 增加士兵的物理攻击
中级 40 每个士兵物理攻击+2
高级 50 每个士兵物理攻击+3
专家 60 每个士兵物理攻击+4
大师 70 每个士兵物理攻击+5
汲取术 初级 30 采集量增加20% 增加影响采集时获得的元素微粒的数量
中级 40 采集量增加40%
高级 50 采集量增加60%
专家 60 采集量增加80%
大师 70 采集量增加100%
自然召唤 初级 30 20 使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。
中级 40 70
高级 50 200
专家 60 400
大师 70 700
黑暗精灵英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
体质增强 初级 30 生命值+3 增加士兵的生命值上限
中级 40 生命值+6
高级 50 生命值+9
专家 60 生命值+12
大师 70 生命值+15
洞察术 初级 30 增加10% 增加英雄访问风车和水车时的收入
中级 40 增加20%
高级 50 增加30%
专家 60 增加40%
大师 70 增加50%
坚韧之力 初级 30 虚弱加成增加15% 减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响
中级 40 虚弱加成增加30%
高级 50 虚弱加成增加45%
专家 60 虚弱加成增加60%
大师 70 虚弱加成增加80%
矮人英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
护体石肤 初级 30 防御爆发几率+3% 有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高,几率增加越高。
中级 40 防御爆发几率+6%
高级 50 防御爆发几率+9%
专家 60 防御爆发几率+12%
大师 70 防御爆发几率+15%
摄取 初级 30 增加掉落资源以及金币3% 在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效)
中级 40 增加掉落资源以及金币6%
高级 50 增加掉落资源以及金币9%
专家 60 增加掉落资源以及金币12%
大师 70 增加掉落资源以及金币15%
雷霆之怒 初级 30 产生暴击几率增加2% 当英雄生命值低于生命值上限的50%时,暴击几率额外增加。
中级 40 产生暴击几率增加4%
高级 50 产生暴击几率增加6%
专家 60 产生暴击几率增加8%
大师 70 产生暴击几率增加10%
学院英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明
神圣之盾 初级 30 魔法防御+1 增加士兵的魔防
中级 40 魔法防御+2
高级 50 魔法防御+3
专家 60 魔法防御+4
大师 70 魔法防御+5
逃脱术 初级 30 逃跑率增加5% 增加战斗和探险时的逃跑率
中级 40 逃跑率增加10%
高级 50 逃跑率增加15%
专家 60 逃跑率增加20%
大师 70 逃跑率增加25%
念力爆发 初级 30 攻击倍数增加0.1 增加魔法暴击时暴击伤害的倍数
中级 40 攻击倍数增加0.2
高级 50 攻击倍数增加0.3
专家 60 攻击倍数增加0.4
大师 70 攻击倍数增加0.5
《七龙纪Ⅱ》官方网站:
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