在男性居多的网游世界中,女性玩家一直处于不可缺少却又常常被忽略的地位。在网游界“美女营销”成风的时候,“网络美女”吸引了宅男们的目光,帮助产品提升了知名度,但到底有多少人真正的为女性玩家所着想?在使用老套到极点的美女宣传法时,厂商们是否也该为真正的女性玩家想想,还她们应有的游戏地位。
美女玩家 到底有多少玩家?
网游行业有这样一个观点:只要美女多的网游,势必会吸引众多男玩家,甚至有厂商预言,1个美女玩家可以吸引100个男玩家的加入。不少厂商选择了美女营销路线,从代言人、美女玩家、SG甚至女主策等等方面,来制造美女,往往这些营销手段在大打美女招牌的时候,却忽略了真正可以去吸引的美女玩家们,而男玩家也质疑:到底这样美女是我们在游戏中一起作战的,还只是秀秀身材让人看看的?
美女营销在增加知名度方面有一些效果,但往往玩家记住了美女而忽略了游戏,如不少玩家记得CJ上走红的小秘书,但并不清楚也不在乎是哪家公司的,又如为某厂商宣传过的网游美女曾坦言,她从未玩过该游戏,以后也没时间去玩。曾经因《魔兽世界》“铜须门”而备受关注的女玩家,却最终站出来说她只是个女优,并非魔兽玩家。很多草根名女因网游出名了,但有多少是实打实的玩家?显然少的可怜。
铜须门”事件用了她的照片
美女代言 忽略真正女玩家
厂商选择美女代言人除了吸引玩家眼球,也为给产品建立个特有的形象,某某厂商会选择美女大肆宣传该美女是资深玩家,但玩家不会傻到去看那些永远不会在游戏里遇见的花瓶,而忽略身边并肩战斗的女性朋友。又如近期走红的越南妞,虽然常有她玩游戏的照片放出,但玩家们根本不关心她是否真是资深玩家,甚至具体是哪款游戏的代言人。真正的女玩家常常被忽略,因为不少厂商认为做宣传不需要真实,只需要夺人眼球。
于是“女玩家”变成了吸引点,这些被制作出来的“女玩家”又被冠上不少八卦、绯闻事件,什么换衣遭偷拍、女女之恋、小三绯闻等等,试问被搞出这么多事以后,还有多少时间玩游戏?难道女玩家只能以该种形式出名?
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