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《明1644:龙战玄黄》全新战斗系统
2010年02月03日 10:11:04               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  新元伊始,新春将至,新战火重染大明江山!纯WEB历史策略网游跨年新版大作《明1644:龙战玄黄》1月28日正式上线,此次《明1644:龙战玄黄》特以明清攻城战史实为依据,独树自创新开发出了即时策略的围城战斗系统,此战斗系统直观华丽,实时操作,简单便捷。规避了以往市面上策略游戏战斗系统简陋单一的特点,使玩家更加直观、并且能够实时的可控战斗结果。

  所谓即时围城战斗系统,即是《明1644:龙战玄黄》参照了中国古城池“内城外郭”重城制的模式,在游戏中创建了一个城防界面。这个城防界面就是你的城池抵御敌人进攻的战斗界面。打开城防界面我们将看到一个山水林立,道路纵横的城池周边环境图。进攻方攻打防守方的时,他可以选择五条进攻路线到达防守方的城池。这五条路中,每条路他都会经过陷阱区、箭塔区、拦截区、卫城区、攻城区五个区域,这五个区域分别各有不同的作用,防守方可以在这五个区域里进行建设各类城防。当敌人进攻时,防守方就可以在这五个区域实时采取相应攻防策略,削弱敌人。

  陷阱是防守方主动选择铺设的固定地点,需要铺设在当前拥有的道路上。每条道路上只能拥有一个陷阱,每个陷阱初始都拥有一定的耐久,随等级的增加耐久的上限会增加,敌军伤亡也会增加。陷阱的特点是可以依靠更改陷阱类型达到重创敌军效果。当进攻方经过陷阱区时他可以通过“侦查”陷阱的类型来减少己军的伤亡。

  箭塔区,与陷阱区功能类似。区别是,箭塔具有比陷阱更高的耐久,没有类似陷阱一样多类型的选择。当进攻方达到箭塔区时,可以根据敌我双方的形式来选择“强攻”或“固守”两种不同的策略。



新闻来源:17173专稿



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