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专访极地争霸主策 体验有生命的沙盘战略游戏
2010年02月04日 09:10:57               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  极地争霸是一款2D回合制战斗网页游戏,游戏性质休闲轻松,游戏强调社交互动的的战略玩法。采集多种资源(4种基础资源+1种特殊资源),发展自己的军队,出兵探险世界,与朋友的军队联盟打败敌军争夺世界。本月8号,这款策略新作将进入技术封测阶段,17173记者联系到了游戏的主策划朱春先生,带着大家一起先来看看这款游戏的特色和测试的最新动态。


《极地争霸》主策划朱春先生

  17173:首先能不能介绍一下《极地争霸》这款游戏。

  答:好的。首先《极地争霸》是数字精灵第一款以战争题材制作的第三代WEBGAME。游戏中融入了大家所熟悉的S·RPG,STR,SLG等经典单机的要素,又结合先进的FLEX技术,精美的画面。我相信《极地争霸》一定会引发新一轮的争霸高潮。

  17173:为什么还选择现代战争这个题材?为什么做极地争霸

  答:战争是一个永远说不完的题材,像现在很火的《阿凡达》这样,为自己唯一的生存空间而战斗之类的题材电影或者游戏,我们觉得这么表现战争很有意义,所以我们非常想做这样的一款战争类游戏!至于为什么要做《极地争霸》嘛……环境是时下最流行的话题了我们可不想真的出现“2012”至此我们也想通过这款游戏呼吁一下……呵呵。

  17173:游戏有什么特色的玩法和大家介绍下。

  答:游戏拥有很多值得提到的特点。我就总结一下吧。

  1游戏中会有很多的机会让玩家体验前所未有的“沙盘战略”而且不再是一个人了,还可以与好朋友同时同屏在一个战斗地图上战斗。总之《极地争霸》的“战争”永远不会让你想睡觉的。

  2海量的中立势力。《极地争霸》拥有许多的中立势力,玩家不但可以加入他们也可以与他们大打出手。而且玩家在势力中也是会分为三六九等的。所以同一个势力的玩家也不会都一样的。

  3不一样的任务。WEBGAME基本都有很多的任务,但是任务的类型跟过程很枯燥,让人厌烦。所以我们改变了一些流程。但是这里我不便透露,希望玩家可以跟我们一样去期待任务开放的这一天。

  17173:能具体谈谈游戏的战斗系统吗?

  答:上面已经提过一些了,这里我再详细的说一下吧。

  《极地争霸》的战斗方式我们设定了两种模块,每一种模块都有自己的特色。其中我们会开放第一种模块,这种模块是一个典型战棋类战斗方式。按照速度来判断移动先后,敌我会混编在一起进行。当然《极地争霸》不仅仅像同类游戏一样,他的战斗途径会非常多,玩法也会比同类游戏多出许多。例如玩家接到一个任务,去某个地点以后会强制进入战斗等等。诸如此类的战斗途径还会继续增加。我们争取让每个玩家都可以感觉在《极地争霸》的每一天都不一样。除此之外我们还设置了许多方便玩家的快捷方式,期待玩家亲自来摸索。战斗结果我们设置了一些有趣的东西,我卖个官司等开放的那一天你就知道了,呵呵。战斗中我们还会引入技能,装备等要素。希望玩家耐心的等待《极地争霸》上线的那一天。

新闻来源:17173专稿



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