作者:silasila
NO.1【黑暗契约】
总评:俄罗斯人开发,国内代理金25万美金。里程碑之作,产品综合水平在业内属于上乘之作。
开发标准以市场上精品客户端游戏为标准完成的制作,唯独崩溃在服务器端,最重量的杯具。
策划评价:上等,整个游戏的策划其它同类没有能与之匹敌的。
美术评价:上等,品质超高。即便与许多客户端游戏相比较也不落下风。
程序评价:客户端表现效果与稳定性上等,服务器端是短板导致整个游戏崩溃
NO.2【战斧】
总评:美术是其最大的亮点,开发过程中没有策划,最后由于公司内部无资金支持,闹分家而消亡。
策划评价:基本可以无视,游戏开发是程序和美术先行,游戏都测试了才开始招聘策划。
美术评价:场景美术极为普通,但是人物模型的水平是相当高的,颇有天堂2的味道。游戏内表现出的效果特差。
程序评价:客户端BUG超多,服务器端崩溃。
NO.3【倾城】
总评:拉到风险投资5000万,完成的开发。最后因为公司程序贩卖游戏代码,导致私服满天飞。
以至于私服版本更新速度超过了官服,从而葬送了本该属于倾城的胜利。
策划评价:原海天英雄传元老,成都地区策划操盘。策划水平只能属于业内中等。
美术评价:后期场景美术品质在同类产品属于上佳,人物角色模型水准处于业内标准最下等。
程序评价:程序稳定,独有的JAVA引擎,客户端,服务器端功能强大。并且极为稳定。
NO.4【热血大唐】
总评:本论坛mythxinhao(新好)二个人开发的游戏,开发成本具他个人透露为人民币5万元。
策划评价:策划水平属于业内中等水准,但用户体验,资源整合总体表现上不错。
美术评价:场景美术一般,人物角色美术质量水平有高有低。技能特效中等。
程序评价:客户端表现效果上佳,最终因为服务器端未通过压力测试而崩溃。
NO.5【乱世】
总评:因与倾城的开发公司汉森有开发引擎官司纠纷,最终导致产品流产。
策划评价:策划属于业内偏下水准,没有数值策划,系统策划不会画流程图。
美术评价:美术外包给业内一家水平中等的外包公司,水平中等
程序评价:由于使用的倾城的开发引擎,最后闹官司问题,产品夭折。
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