[武林英雄]非RMB刺匕的成长之路
在游戏中,首先,加入一个好的武馆,这个是很重要的,所谓好的武馆,不单单看牌匾等级,还要看武馆里成员团结互助的精神。很庆幸,在苏眉的引荐下,我加入了武馆“惟楚有才”。这个武馆有和谐的气氛,以及无私奉献的精神,从我加入以来,武馆里的村民,姬儿,lmm等一路将我从瞻紫带到古道,在此表示感谢。加入一个好的武馆,可以节省很多时间,从而更有效的提高等级,并且可以互相分配装备以及其他可交易物品,互利互惠。
对于日常任务,保证完成每天的日常任务是很基本的,如果时间够多,可以全接战斗任务,以此更快提升等级,这个就不再累赘了。我现在要说的是,修炼和日常任务的结合。日常任务是2个小时刷新一次,那么最有效的流程是:接日常任务——开经验+15%卡片或者猴脑——先修炼24个怪——然后修炼16个——回城接日常任务——修炼19个怪——修炼24个怪,这个一次卡片或者猴脑可以修炼83个怪,达到猴脑的最大利用率。
竞技场及奴隶市场方面,这两个息息相关。奴隶可以源源不断的提供经验,但是怎么样才能最大程度的保证奴隶资源呢,这个就在于对竞技场的把握。对于FR玩家,我们没有那么多的资源去打造极品装备,所以我们需要夹缝中求得生存。不知道大家有没有注意到,现在职位稍高点的各个竞技场前50名都是一些高于竞技场等级的耗在那儿,所以建议量力而行,不要轻易进入前50,在保证有足够奴隶资源后,卸下武器打完剩余次数,以此来获得荣誉,不要贪恋荣誉而去求胜利,因为每天奴隶奉献的经验要比你荣誉换得的经验多很多。
以上说的是各职位通用的练级,现在重点说说刺匕。刺匕在64以前,需要忍,因为幽冥式的是那么的无力,所以这段时间需要尽可能快提高等级,直到换了两个技能1的首饰后,无命开始展现它的价值,你会突然发现在对付长期骑在你头上的控匕时终于能够扬眉吐气一雪前耻了。而且无命在0精打怪的时候也可以发挥它的长处,在0精打怪的时候,诀窍是选择匕首系贫血的怪,技能用无命,基本上可以达到5-6个怪/分钟(我64-69级基本上都是这个值),那么限制的每天300次无精打怪可以一个小时搞定,这个是其他职业所不可媲美的,这一个小时可以获得大约45*300=13500经验,比双倍大厅还多。费铜币???也许你会有这么一个误区,据我0精打怪的尝试,300个怪除掉修武器和买药的钱,可以净赚10万铜币左右,说不定还会有意外收获,比如和氏玉,灵玉等之类的。
关于刺匕属性点,建议60以后全身法,或许的确对付防抢有些无奈,但是在和其他几个职业上还是全身法还是优于其他加法。对于国家属性的选择,建议算躲闪属性,当然也可以选择命中,看你个人想法。我的观点是,选择躲闪在副本以及对抗除身法剑的各个职业上强于命中,而命中属性倒是可以提高一点对抗身法剑的胜率,因为在对抗身法剑时,多命中一次比多躲闪一次要强太多。综合考虑,选择躲闪还是更好点。
各种诸如身法刺、爆破刺、闪暴刺、均衡刺,个人觉得闪暴刺更有优势。刺匕基本上都是全身法,那么血量少是必然,躲闪可以弥补这个缺陷。但是再高的躲闪,没有输出也是白搭,所以在保证躲闪基础上尽量提高暴击。而破击需要适当一点,10左右的破击就可以了,不需要太高。
在装备方面,由于我现在69级,重点说下这个阶段的装备。对刺匕而言,古道披风和上衣的搭配,是个很好的选择,基本上可以用到82级以上。其它装备最好是选紫件,洗出好的属性来,个人认为最好其它五件浴血属性是:
头巾:命3暴3闪2(身法10)
腰带:命2闪2附攻
护腕:命2闪2身法10
护腿:闪2暴3身法10(破击4)
鞋子:闪2暴3身法10(破击3)
首饰:至少技能1暴击3(64首饰),技能1暴击4(72首饰)两个要有,其它一个属性
可以气血身法根骨附攻都可以,综合考虑当然气血更好点。
目前我69级,无药状态下各属性是 气血2000,命中9%,躲闪60%,暴击28%,破击6%,暴击稍低点,因为有个首饰没有暴击属性,这个需要等换72首饰后调整。据我现准备的装备,估计到73级,我各属性将会有 命中10%,躲闪64-65%,暴击37-38%,破击13%。
赘述了这么多,希望能对各位玩家有所帮助或者提供点参考。最后感谢苏眉提供链接让我有一个可以和大家分享这些心得的机会。
对于日常任务,保证完成每天的日常任务是很基本的,如果时间够多,可以全接战斗任务,以此更快提升等级,这个就不再累赘了。我现在要说的是,修炼和日常任务的结合。日常任务是2个小时刷新一次,那么最有效的流程是:接日常任务——开经验+15%卡片或者猴脑——先修炼24个怪——然后修炼16个——回城接日常任务——修炼19个怪——修炼24个怪,这个一次卡片或者猴脑可以修炼83个怪,达到猴脑的最大利用率。
竞技场及奴隶市场方面,这两个息息相关。奴隶可以源源不断的提供经验,但是怎么样才能最大程度的保证奴隶资源呢,这个就在于对竞技场的把握。对于FR玩家,我们没有那么多的资源去打造极品装备,所以我们需要夹缝中求得生存。不知道大家有没有注意到,现在职位稍高点的各个竞技场前50名都是一些高于竞技场等级的耗在那儿,所以建议量力而行,不要轻易进入前50,在保证有足够奴隶资源后,卸下武器打完剩余次数,以此来获得荣誉,不要贪恋荣誉而去求胜利,因为每天奴隶奉献的经验要比你荣誉换得的经验多很多。
以上说的是各职位通用的练级,现在重点说说刺匕。刺匕在64以前,需要忍,因为幽冥式的是那么的无力,所以这段时间需要尽可能快提高等级,直到换了两个技能1的首饰后,无命开始展现它的价值,你会突然发现在对付长期骑在你头上的控匕时终于能够扬眉吐气一雪前耻了。而且无命在0精打怪的时候也可以发挥它的长处,在0精打怪的时候,诀窍是选择匕首系贫血的怪,技能用无命,基本上可以达到5-6个怪/分钟(我64-69级基本上都是这个值),那么限制的每天300次无精打怪可以一个小时搞定,这个是其他职业所不可媲美的,这一个小时可以获得大约45*300=13500经验,比双倍大厅还多。费铜币???也许你会有这么一个误区,据我0精打怪的尝试,300个怪除掉修武器和买药的钱,可以净赚10万铜币左右,说不定还会有意外收获,比如和氏玉,灵玉等之类的。
关于刺匕属性点,建议60以后全身法,或许的确对付防抢有些无奈,但是在和其他几个职业上还是全身法还是优于其他加法。对于国家属性的选择,建议算躲闪属性,当然也可以选择命中,看你个人想法。我的观点是,选择躲闪在副本以及对抗除身法剑的各个职业上强于命中,而命中属性倒是可以提高一点对抗身法剑的胜率,因为在对抗身法剑时,多命中一次比多躲闪一次要强太多。综合考虑,选择躲闪还是更好点。
各种诸如身法刺、爆破刺、闪暴刺、均衡刺,个人觉得闪暴刺更有优势。刺匕基本上都是全身法,那么血量少是必然,躲闪可以弥补这个缺陷。但是再高的躲闪,没有输出也是白搭,所以在保证躲闪基础上尽量提高暴击。而破击需要适当一点,10左右的破击就可以了,不需要太高。
在装备方面,由于我现在69级,重点说下这个阶段的装备。对刺匕而言,古道披风和上衣的搭配,是个很好的选择,基本上可以用到82级以上。其它装备最好是选紫件,洗出好的属性来,个人认为最好其它五件浴血属性是:
头巾:命3暴3闪2(身法10)
腰带:命2闪2附攻
护腕:命2闪2身法10
护腿:闪2暴3身法10(破击4)
鞋子:闪2暴3身法10(破击3)
首饰:至少技能1暴击3(64首饰),技能1暴击4(72首饰)两个要有,其它一个属性
可以气血身法根骨附攻都可以,综合考虑当然气血更好点。
目前我69级,无药状态下各属性是 气血2000,命中9%,躲闪60%,暴击28%,破击6%,暴击稍低点,因为有个首饰没有暴击属性,这个需要等换72首饰后调整。据我现准备的装备,估计到73级,我各属性将会有 命中10%,躲闪64-65%,暴击37-38%,破击13%。
赘述了这么多,希望能对各位玩家有所帮助或者提供点参考。最后感谢苏眉提供链接让我有一个可以和大家分享这些心得的机会。