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丰盛的粮产《黄金国度》风衣足食度新年
2010年02月20日 09:13:08               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  “想当年啊,你爷爷,每天吃的野菜,啃的窝窝头”

  “哇,爷爷这么享受~”

  “……

  在经济生活已经奔入小康生活的今天,丰衣足食过日子早已经是普通得再不能普通的生活,野菜、窝窝头倒成了稀罕的高级享受。当脚下触碰不到泥土的气息,当种菜偷菜成为了网络上用以追踪与大地亲密接触的方式,在虚拟世界中辛勤耕耘,种田造房就是一种时尚。

  在《黄金国度》中,“陶渊明”式的玩家不在少数,种田产粮、伐木采石,建城立墙,闲空时刻跑任务打小工,生活不亦乐乎。随着1月21日新版本的推出,新增了不少有趣的功能,其中某玩家就列举三个比较受到同僚们看重的方面,一起来畅谈。

  地形加成

  目前发现有3种加成:

  普通 :各资源基础产量+10% (合计40%)

  2星 :特定资源基础产量+50% (合计50%)

  3星 :特定资源基础产量+100%,其他资源基础产量-10% (合计60%)

  进入2级地图可以很方便的查找2、3星地形,具体怎么做还得玩家自己挖掘才更有趣。

  玩家城堡和已占领的村庄是不会刷新出星级地形的,所以准备好高级迁城令吧。

  高级迁城令冷却时间为24小时(一天只能迁一座),因此发现好地形请尽快占领。

  如果仔细观察,会发现3种地形之间的数值差异并不大。事实上,2星地形倒没有多大的迁城价值,真正有用的是3星地形。

  以我的一座城市为例,粮食基础产量每小时10,000,总督700内政,40%联盟科技,27%城堡科技,25%道具加成,100%野地加成。

  在普通地形上有每小时33,000的粮食总产量:在粮食3星地形上有每小时64,000的粮食总产量。

  和普通地形相比,扣除其他资源损失的20%产量,依然取得了每小时20,000资源的净加成。

  而且如果以后在这座城堡主攻农田,这个优势还可以继续扩大。想想都能偷偷乐一下。

  小结:2座建立在3星粮食地形上的中型城堡,可以提供四万骑兵的维持费用。

  随着春节兴奋的长假过去,迎来了今日的首日上班时光,悠闲的心态还未回归,那就登陆《黄金国度》一起来种田造房,生产更多的粮食,成为富裕的网络农民吧。

  《黄金国度》官方网站:http://gd.ztgame.com



新闻来源:17173专稿



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