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[最三国]经验心得之武将篇
2010年02月24日 11:50:21               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  俗话说 “千军易得,一将难求”,这句话可是在《最三国》中得到了淋漓尽致的体现。关于武将可是游戏中玩家们谈论最多的一个话题。那么《最三国》的武将系统到底是如何吸引玩家的呢?

  《最三国》中,武将分为君主武将和历史武将两大类。君主武将就是玩家自己,升级后可以自由配点,满级时有两项属性可以加到100。君主武将没有忠诚的概念,战斗失败也不会被俘,实在是“价格便宜量又足”,初期一定要着重培养。而历史武将就是大家耳熟能详的大批名将了,这些历史名将也可升级,但属性点是预先固定好的,历史武将可以通过招募和俘虏等多种方法得到。

  武将招募是在酒肆中进行的,根据酒肆的等级等待相应一段时间就会有武将前来,当然,送上门的武将好坏可是随机凭运气了喔。招募到什么样的武将才是好的武将呢? 所谓专精,就是某方面是为最擅长,游戏也是如此!如果能招募到5神武将,高属性全能武将,自然不必如此废话!那么这个武将用来做什么? 智力低的武将不能用于玩家对战,因为一个计略就搞定了!那么打野是最适合不过了,高武伐,高防御打野战术运用得当,可以无损!武伐高,统率低可能就要损失点了!所以在目前招募武将,不要妄想能招募到多么精的武将,一个武将出门也就只能是一队,那么他就一直带那个兵种!适性够了就成!其他的我们继续招募,武力够,统率不要过低,智力**是内政需要的!我们暂时不看。这样招募的话一队好的武将就会慢慢的招募出来!

  武将的能力高低,主要体现在统率、武力、智力和**四项属性值上。其中统率决定了武将的统兵数量和防御值;武力决定了普通攻击和战法攻击的攻击力;智力决定了计略成功率和计略伤害;**决定了建造设置物的速度。另外这四项属性在点将台任命相应官职后,还会对城池建设的各个方面提供加成。

  《最三国》中的武将能力是一个君主综合实力最直接的体现,到了游戏中后期,士兵的数量已经不足以决定战斗的胜负,以少胜多并不困难,拥有精兵强将才能称雄。祝愿大家在《最三国》里都能猛将如云,横扫天下!




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