对于现今市场上的角色扮演的RPG网页游戏来说,畅快淋漓的PK系统已经受到了玩家的追捧.网页游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式.为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,今天小编带大家来看几款网页游戏中的PK系统.
《龙之召唤》
模式:《龙之召唤》是竞技场系统的模式和竞技场挑战两种模式,你可以向自己同个等级档次的人发起挑战和掠夺.挑战只能在竞技场中进行,而掠夺只能在野外.
具体玩法:
挑战
竞技场分段
按照玩家的等级来划分竞技场阶段,每10个等级跨度为一个竞技场阶段,当玩家的等级上升至上一个跨度时,就可以进入新的等级竞技场,这个时候默认为这个跨度竞技场列表的最后一名.你能挑战所有处于这个等级段并且排名在你之前的玩家.
排名1-9的玩家之间可以互相发起挑战,但向下挑战不改变排名次序.
竞技场级别组:N(1-9级:1)(10-19级:2)(20-29级:3)(30-39级:4)(40-49级:5)(50-59级:6)(60-69级:7)(70-79级:8)(80-89:9)(90-99:10)(100-109:11)(110-119:12)(119-129:13)
排名对战
你只能对你前面9名的玩家进行竞技场挑战,你取得胜利后可以取代他的竞技场名次.如果你被你排名以后的玩家打败了,你的竞技场排名也会下降
规则限制
1.在竞技场内挑战其他玩家后,必须休息5分钟才能进行第二次挑战,VIP玩家只需要休息1分钟就能进行第二次挑战.
2. 一天内与同一玩家之间的战斗不能超过5次
3.一天内在竞技场里允许挑战的次数为20次
荣誉点数
荣誉点数是用来购买竞技场内物品的唯一货币,在竞技场里,只要你拥有相应的头衔和足够的荣誉点数,就可以购买平常只能通过龙币购买的物品玩家每在竞技场中主动挑战对手就获得一定的基础荣誉点数,基础荣誉点数与自己的竞技场等级段、自己的等级与敌人的等级有关.如果挑战对手胜利还能获得额外的荣誉点数,挑战对手失败不扣荣誉点数.但是如果被人挑战而且失败的话自己的荣誉点数会下降哦.所以要努力主动挑战其他玩家才能获得更多的荣誉.
你认为网页游戏的PK系统还要怎么改进,发表你的看法>>>>>
新闻来源:17173专稿