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《真命》攻城系统曝光 奢华ARPG畅享体验
2010年03月03日 10:49:07               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  或许有些玩家还记得传奇沙巴克中那种热血的感觉,或许有些玩家还记得MU里家族群P的那种畅快。作为完美继承和进化有端经典ARPG的网页游戏,《真命》亦将带来一股全新的群P风暴。

  斩帅夺印 入驻名城

  所谓风暴来临之前总是有一段令人压抑的宁静,大战之前,吹拂过的风中不仅夹杂着黄土绿草的香味还参杂着一种不安分的气氛。所有人都在等待着攻城号角的吹起,而城内的军团也舌舔着手中的武器,立下誓死护城的宣言。

  每个军团都可以向一座城池发起攻城战书,并在战书下达后的第二天晚上9点半开始进行攻城。当战斗打响,被争夺的城池将陷入一片红色的海洋,有闪电、有大火、有冰霜,还有吼声震天的呐喊。

  在《真命》中,玩家将感受到网页游戏中最真实的战斗,将生死置之度外的战士,纯熟运用法术的法师,还有不断的治疗队友并不断的辅助配合攻防的巫师,形成了一道战场上的颂歌。一次次的冲撞,一次次浴血的呐喊,一次次的跳跃,一次次的从昏厥中醒来,又一次次的加入到厮杀的战场,在这里,除了生命还有荣耀,在这里,除了游戏,还有兄弟。

  当战斗结束,胜负的尺码以虎印在谁手里为准,哪怕战斗到最后只剩下一个人,只要你依然站立着,只要你触碰到了虎印,那么胜利和牺牲许许多多兄弟换回来的荣誉将归你们军团所有。

  财富地位 应有尽有

  残酷的战争结束了,得到的是一座在太阳下重新焕发光芒的城市。作为胜利者,他们付出了努力,付出了鲜血,理应得到他们所应该有的。胜利的一方,将获得上天赋予的称号,如轩辕城的主人,则为轩辕城城主,而其帮众则为轩辕城勇士等。除了荣耀上的体现,作为胜利者还将有对管辖城池收税的权限。胜利者可以收取其他玩家消费物品1%-10%的钱税,具体由多少由城主决定。

  微操概念 技能华丽

  攻城战是一件畅快的事,尤其是《真命》作为第一款将微操概念引入的网页游戏。攻城的时候,城门初开,攻击方所在位置在于外殿,而防守方所在位置在于内殿,倘若中间相隔着一条小道,那么那里将成为战况最激烈的地区。通常,防守方的战士会不顾一切的堵住去路,而巫师则在后头不断的以医疗支援前方,并通过各式各样的辅助技能对敌人进行打击,法师则是放出滔天大火,不断的烤炙着胆敢来犯的敌人,正是在这样敌我双方宁死不退的战场上,一个个鲜活的人物就这样倒下了,直至最后触及虎印的人。

  《真命》攻城战的虎印是以生命的形式来体现的,防守方要保住虎印的HP,而攻击方则要将虎印的HP打到0。正是因为如此,在防守方一方无法全力抵挡进攻方的时候,他们会选择将虎印团团包围,并且巫师也会利用他们的技能替虎印补上HP,拖延攻城战的时间,之后不断的复活,以无尽的勇气和毅力守护虎印,当然倘若大势所趋,精神虽可嘉,城池还是要拱手相让的。

  技能华丽应该是参与《真命》内部测试的玩家最深的印象之一。尤其是在攻城战之类的大群人战斗尤其明显。《真命》技能所营造的那种热闹和效果的实现都让玩家津津乐道,比如中毒,中招的玩家身上的颜色将会一变一变,并且有明显的缓速效果,这对于其他网页游戏而言是一个巨大的进步,相比以往一拥而上,毫无技术可言的单一竞技,《真命》为玩家营造的是讲究意识和操作的竞技。比如,一个战士与一个法师对阵的时候,战士拥有的是高超的防御能力,而法师拥有的是恐怖的输出,但相同的是战士的缺点是攻击力相对弱,法师的弱点是防御力相对弱,因此,法师远程有优势,战士近程有杀伤力。为了不让战士近身,法师可能会使用一些限制的技能,也会采取不同的法术攻击对方,然而战士血高防厚,一步步紧逼,法师技能总有CD,怎么办?要么战士寻求到**,要么法师灵巧的走位躲过攻击。

  城战流程:

  1、军团长申请,下战书。
  2、战书下达第二日21:30攻城,至22:00结束。
  3、结果出炉。
  4、攻城并没有限制,每天都可以下一次战书。

  《真命》唯一官方网站:http://www.zhenming.net/



新闻来源:17173专稿



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