[天问]术数推算 洞战斗先机
如何才能在与其他玩家战斗前获得主动权,在《天问》中很大一部分决定于你的术数修为,拥有高强的术数,那么其他修真者的法宝、位置、真气则尽收于你眼底。
在玄境,法术,术数页面, 有一条术数的法则技能树,第一个技能可以修炼至3级, 蜀山派称为通天妙算,昆仑称为玄灵天算, 密宗称为如来开慧。修炼至3级以后,便可以用来推算出对方丹田中的真气和位置,法宝列表。
第二个技能与最后一个技能是增加“术数修为”的主要技能,这两项技能对处于领先状态下的战斗玩家来说相当重要!
术数修为使玩家可以始终保持在一个不会被人随便推算到的境界,在能轻易隐藏经脉和武器的同时,还可以随意推算其他术数等级低于你的玩家。推算别人,术数需要比别人高, 别人推算你,如果你的术数修为高于他,不只是他无法推算你,你还可以通过系统邮件得知对方的名字,这样可以知道谁对你有恶意...
再下来的3个并排的技能从左到右,功能分别是: 推算出指定地点的玩家列表、缩短所有术数推算所需要的时间、同时侦察多个对象。
推算出指定地点的玩家列表:可以对不在视野范围内的玩家进行攻击,当然别人是可以移动的。此时需要使用推算技能(通天妙算)推算那个玩家的准确位置以后,再用推算列表的技能推算完接着进行攻击, 如果别人的术数修为比你高深,推算不动他,连他的位置在哪里都不知道,就更不知道从何攻击了,所以术数修为是决定胜败的关键!
缩短所有术数推算所需要的时间:无疑能为你省下很多宝贵的战斗时间,使战斗节奏加快,应变能力也能随之变强。
同时侦察多个对象:在敌人人数众多的时候,如果该技能等级高深,那么可以同时将所有人瞬间推算出来。当然,你的术数修为要比对方高才行,将所有人推算出来后,可以有选择性的进行攻击,先铲除弱小的,再打修为高深的,这样可以避免与高人战斗完,武器被破坏后,被弱小的玩家不断骚扰!
合理应用术数推算,不论何时何地何种形式的战斗,都会成为你的有利条件!
在玄境,法术,术数页面, 有一条术数的法则技能树,第一个技能可以修炼至3级, 蜀山派称为通天妙算,昆仑称为玄灵天算, 密宗称为如来开慧。修炼至3级以后,便可以用来推算出对方丹田中的真气和位置,法宝列表。
第二个技能与最后一个技能是增加“术数修为”的主要技能,这两项技能对处于领先状态下的战斗玩家来说相当重要!
术数修为使玩家可以始终保持在一个不会被人随便推算到的境界,在能轻易隐藏经脉和武器的同时,还可以随意推算其他术数等级低于你的玩家。推算别人,术数需要比别人高, 别人推算你,如果你的术数修为高于他,不只是他无法推算你,你还可以通过系统邮件得知对方的名字,这样可以知道谁对你有恶意...
再下来的3个并排的技能从左到右,功能分别是: 推算出指定地点的玩家列表、缩短所有术数推算所需要的时间、同时侦察多个对象。
推算出指定地点的玩家列表:可以对不在视野范围内的玩家进行攻击,当然别人是可以移动的。此时需要使用推算技能(通天妙算)推算那个玩家的准确位置以后,再用推算列表的技能推算完接着进行攻击, 如果别人的术数修为比你高深,推算不动他,连他的位置在哪里都不知道,就更不知道从何攻击了,所以术数修为是决定胜败的关键!
缩短所有术数推算所需要的时间:无疑能为你省下很多宝贵的战斗时间,使战斗节奏加快,应变能力也能随之变强。
同时侦察多个对象:在敌人人数众多的时候,如果该技能等级高深,那么可以同时将所有人瞬间推算出来。当然,你的术数修为要比对方高才行,将所有人推算出来后,可以有选择性的进行攻击,先铲除弱小的,再打修为高深的,这样可以避免与高人战斗完,武器被破坏后,被弱小的玩家不断骚扰!
合理应用术数推算,不论何时何地何种形式的战斗,都会成为你的有利条件!