[明朝时代]各兵种特性
明朝时代
**兵:步兵类型,移动速度5,出手速度最快,防御力最高,特技:如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%,有几率减免50%远程伤害(需由步兵将领带领才能生效)
轻骑兵:骑兵类型,移动速度9,出手速度一般,体力最高,特技:骑兵移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击必定命中,伤害加大(需由骑兵将领带领才能生效)
弓箭兵:远程类型,移动速度4,出手速度较慢,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:远程攻击伤害不受距离影响(需由弓兵将领带领才能生效)
火炮兵:远程类型,移动速度4,出手速度最慢,高攻低防血少,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离炮兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:有几率连续对同一部队攻击两次
**兵:步兵类型,移动速度5,出手速度最快,防御力最高,特技:如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%,有几率减免50%远程伤害(需由步兵将领带领才能生效)
轻骑兵:骑兵类型,移动速度9,出手速度一般,体力最高,特技:骑兵移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击必定命中,伤害加大(需由骑兵将领带领才能生效)
弓箭兵:远程类型,移动速度4,出手速度较慢,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:远程攻击伤害不受距离影响(需由弓兵将领带领才能生效)
火炮兵:远程类型,移动速度4,出手速度最慢,高攻低防血少,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离炮兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:有几率连续对同一部队攻击两次