如果说2009是网页游戏发展的一年,那么2010年就是网页游戏飞跃的一年。作为一个极具发展潜力和上升空间的行业,网页游戏有着自己独到的魅力。
例如大型网页游戏《英雄之城》,将古罗马竞技场融入游戏特色当中,让玩家重新了解罗马的千年秘密。
GGWAN游戏社区与《英雄之城》的玩家,针对罗马历史展开了激烈的讨论。各种隐秘的古罗马神话在此公开发布,也有宫廷秘史也在个个玩社区里揭开神秘面纱。最令人惊讶的是,大部分人都以为的,竞技场是专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方,是错的。“你们错了,那是古罗马当时为取悦凯旋而归的将领士兵和赞美伟大的古罗马帝国而建造的”----一位忠实的玩家感言
作为一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏,《英雄之城》以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景。这四个种族在方方面面都有着各自的特色和发展路线。让GGWAN带你来体验一下游戏里古罗马时期的竞技风情吧。
在主城界面中点击竞技场后,界面上添加新按钮,“竞技场”
进入后,点选竞技场选项进入竞技场,其后玩家可以根据自身英雄等级的不同,报名参加不同的竞技场,每个竞 技场所能携带的最大军力不同。竞技场内只能挑战敌对阵营(阵营分为正义和邪恶,正义方是人类和精灵,邪恶方是亡灵和野蛮)的玩家,每个竞技场只能派一个英 雄参加战斗。玩家在竞技场战斗后会获得荣誉值,荣誉值可以在荣誉商店购买道具。
总共分7个不同的竞技场,每个竞技场中报名的条件不一样,如上图所示,其中:
英雄等级:指的在该竞技场报名参战的英雄,其等级必须在该等级范围之内。
最大携带军力:是指在该竞技场中报名参战的英雄,最多只能携带该军力范围以内的兵力。
正义人数:指的是该竞技场内当前正义阵营的人数。
邪恶人数:指的是该竞技场内当前邪恶阵营的人数。
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