《盘龙神墓记》是根据时下网络最知名的修真文化为原型进行改编,集角色扮演、策略和冒险等多种游戏元素为一体,蕴含着浓郁的玄幻特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的淋漓尽致。这将为你送上新的游戏体验,带给你更多的精彩奇妙乐趣!
一、将领
将领种类:全将,骑兵,弓兵,道士,飞兵
兵种相克:
步兵克弓和飞,被道和骑克
骑兵克步和弓,被道和飞克
弓兵克道和飞,被步和骑克
道士克步和骑,被弓和飞克
飞兵克道和骑,被步和弓克
二、兵种特点
步兵
优点:防高。步兵将领二转职出了技能后,号称最强肉盾。防御姿态下后受伤害减半(本回合未移动时受攻击为防御姿态).
缺点:移动力最低(我知道他的移动比弓/道高,但当你的弓/道移动时表示你赢了)
二次转职技能:大盾 一定几率减免50%远程伤害。推进太慢。命中闪躲低。自身没有抗性。所以爬山过程中容易被敌方道士大量消耗。
骑兵
优点:攻高移动力高。冲锋状态下伤害双倍(移动后再攻击为冲锋状态)
缺点:防低,典型的会砍人的豆腐。
二次转职技能:必中 冲锋必定命中。在没有技能的情况下,命中极低,而且位置尴尬。首先无法躲在步兵后面冲锋,其次第一回合无法攻击到对方, 同样没有抗,更加被敌方道士克制+优先攻击。
飞兵
优点:最高的移动力和最高的闪避力 以及抗性
缺点:除了移动和闪避力基本就没了。冲得快一般也死得快…
二次转职技能:闪躲 增加闪躲几率。可以由洗髓++装备+宝石提升飞兵将领的闪躲效果 打不中才是硬道理
弓兵
优点:从他的相克和攻击顺序,不难看出,弓兵是远程杀手,道士的噩梦。极高的暴击率也是别的兵种所不能小看的。
缺点:攻击力低。
二次转职技能:精准 超过射程杀伤不减半。队伍中必不可少的存在 两大功能 1,消灭敌方道士保护自己前线 2,作为盾牌保护自己的后阵(序号最前面的弓洗成防御型)
道士
优点:最强火力。
缺点:血少防低,原始机动力低于弓手,一个暴击,秒!
二次转职技能:瞬发 增加连击几率。一旦选择道士将领作为阵容之一 那么就只能选择道士作为后阵的盾牌 由于先天不足 血量、防御、敏捷都低于弓兵 所以并不妥当(根据攻击优先规则 如果你在自己的队伍里放上弓兵 敌方弓兵也会优先攻击你的道士 从而使你哑火…)尤其是爬山后期 敌方的兵种等级要远高于我方 所以道士天生的敏捷低下也会导致命中问题
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