也是内测过来的老玩家了,玩的不算精,但心得总有一些,新的测试版本把整个战斗系统都重新做了一遍,多了个阵形,不得不说每次打怪都变得麻烦了,不过作战的趣味兴倒是提高了,下文就是我对阵形排列中的一点小技巧,觉得OK的支持我一下,觉得不对的无视我好了。
大家先来看看官方给出的资料:**
都能看懂的话我继续下面的分析:
假设我们是B方,那我们最先被攻击的格子是B1、B4、B7,而最安全的格子则是B3、B6、B9此时,我们就有2个选择:
1.将主力输出兵种放在安全格,在前方的格子内放上炮灰兵种(纯粹用来死的,抵消对面士兵的攻击)
2.将主力输出兵种放在安全格,在前方的格子内放上作为盾牌的兵种(一般为高防高血,但攻击偏低的兵种
做为炮灰的兵种我就不多说了,肯定是步行摩露,便宜量又足,做为盾的兵种么,前期磁力摩露是不错的选择,30的防,130的血量,就是制造时质子消耗量较高,但与同水准,甚至更高的兵种比起来,算是造价属性最合算的,到了中后期,就可以使用复体摩露和甲罗摩露,这2个兵种是后期兵种中,造价最合算,属性也适中的。
利用其这点,大家就能使用最少的兵,节约出兵能量,以最少的损失来作战,可能我说得并不是最好的办法,也只是希望我的文章对大家能有一点启发,要是有谁研究出更好的方法,也希望不吝赐教,在这里也祝福大家在新服资源满仓,随便都抽到技能英雄,见到我也不要打劫,我一般都是穷人……