2010武侠风暴袭来,横版战棋RPG新游《名剑》封测火爆进行中。在封测首日短短十分钟内,同时在线人数就超过3000人。封测火爆进行同时,游戏还受到广大武侠迷的一致好评,无论是游戏画面还是游戏玩法,都得到了广大玩家的支持。
《名剑》玩家原创评测报告活动也随着封测开启火热展开,下文就是小编从论坛众多经典玩家评测中摘选下来了,一起来看看大家是怎么看待《名剑》的吧。
我也是今天刚刚注册,被这个画面和战斗模式吸引来了,刚才上了游戏练到修为2,也来谈谈体会吧,肯定有疏漏,不过也来凑个热闹。
【游戏介绍】
游戏内容:名剑自然是以武侠风格为主,内容应该就是升级打怪、培养弟子、团队副本这些。弟子实际上一定程度跟其他游戏的武将或宠物差不多,只是叫法不同而已。新意是有的,但就是不知道后续的内容会不会更加丰富,靠画面只能给人第一感觉,内容还是第一位的。
特色玩法:特色玩法肯定就是关于战棋类战斗了,这个比以往较色扮演网页游戏的突破就是不用坐着看两方数字对减,要亲手操作了。玩起来感觉和以前玩过的战棋类游戏差不多,也唤起了挺多回忆 当年玩风色幻想很是疯狂啊。
【游戏画面】
门派人物:门派这个设定还算挺好,几个门派最好能相辅相成,在副本里有各自的职务 这个可以从魔兽世界和天下2这类大游戏借鉴一下,然后再就是pk的时候不要呈现一边倒的局势 把握好门派之间的平衡性,这个很重要。平衡了才有乐趣玩,当然了,这个平衡是在投入想等rmb的情况下来计算的,毕竟开发商也要赚钱,不要把差距拉得太大,多给非r一些空间就好了。
场景地图:这个我个人非常喜欢,在不考虑卡的因素下,整个场景是非常精致的,而且与其他横板类网页的不同就是名剑特别加入了场景的景深,在整个画面上给人一个立体感,我非常喜欢这个设计。例如丐帮总舵的入口,2d的画面做出了立体感。让我不禁又开始怀念起天下无双了,我最喜欢的游戏之一,可惜后来停运了。总之不管如何,名剑的画面值得赞一个。
【游戏操作】
战斗操作:说实话战棋类游戏我没玩几个,可能没多少发言权,不过这个战斗类新引入到网页游戏里面还是很好的,玩幻想三国的时候只能干等战报,虽然策略类页游有他的乐趣在,但角色扮演和策略类应该都有各自的优势,名剑这个战斗操作挺有新意,但到底能演发出多少种战术打法,还要靠我们自己再在游戏里慢慢发掘了。
游戏界面总体来说是精美的,我很喜欢新手导航里面在地图下面给予标识,下一步该走到哪里去交任务,省了不少上手的时间。快捷方式到没有试过,还没来得及就掉线了。我上去以后还要好好研究研究 。
【游戏总评】
推荐玩法:我玩网页游戏主要是因为在国外,玩大型游戏太卡了。而又想和我的几个兄弟一起玩点什么,所以我最期待的并不是个人角色的设置,而是多人的副本还有更多的多人互动,这才是网游最有乐趣的部分
综合分析:只要官方把握好收费的尺度,保持住对玩家的热情和认真的态度,多多改进bug、完善服务器。不要首先想着捞钱,先想想玩家的利益,你不会少赚的~
【游戏打分】
满分为10分, 因为刚刚接触我想给名剑7分,第一印象还是不错的,继续加油,我们期待这名剑越来越火。人气、玩家的支持,永远是做游戏之本。
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