在《魔塔世界》里。分战士、猎人、法师三种职业。其主要特点是各自要跟着各自的主属性和主要特性走:战士攻高爆高猎人速高破高法师反控为主。大家千万不要偏离这个线路。因为这个游戏设计就跟传奇一样。没有别的加点方式。请大家谨记。可以说该游戏设计没有最强职业,只有最佳搭配:装备宠物的搭配。
各阶段属性详细分析:
a、自身属性(光身+没带宠物+没加技能)
自身力量=10+当前等级*5
自身敏捷=10+当前等级*3
自身智力=10+当前等级*2
自身攻击=10+(力量*5+敏捷*3+智力*2)*0.002
自身血量=力量*4+敏捷*2.4+智力*1.6
自身蓝量=力量*3+敏捷*1.8+智力*1.3
自身防御=0
自身伤免率=0
自身命中率=0
自身躲闪率=0
自身爆击率=0
自身破击率=0
b、装备属性(装备本身的分白色附加属性+蓝色附加属性)
装备属性(装备分白色附加和蓝色附加)
装备力量=装备所有蓝色附加力量之和
装备敏捷=装备所有蓝色附加敏捷之和
装备智力=装备所有蓝色附加智力之和
装备攻击=装备所有蓝色附加攻击之和
装备血量=装备所有蓝色附加血量之和+蓝色附加血量百分比*血量总和
装备蓝量=装备所有蓝色附加蓝量之和+蓝色附加血量百分比*蓝量总和
“总和”解释: 体现在装备该装备之前的效果。比方说装备了宠物,那么装备头盔(装备1)的效果就是在装备了宠物之后的和为准,接下来装备胸甲(装备2),则要以装备上头盔(装备1)之后的和为准。
装备防御=装备所有(蓝色+白色)附加防御之和
装备伤免率=(0.05-装备防御*0.00002)*装备防御
装备命中率=装备所有附加命中值之和/10
装备躲闪率=装备所有附加躲闪值之和/10
装备爆击率=装备所有附加爆击值之和/10
装备破击率=装备所有附加破击值之和/10
c、 技能属性(请特别注意被动技能、光环技能、主动技能的差距)
技能属性
技能力量=自身力量*技能加成
技能敏捷=自身敏捷*技能加成
技能智力=自身智力*技能加成
技能攻击=攻击总和*技能加成
技能血量=血量总和*技能加成
技能蓝量=血量总和*技能加成
技能防御=防御总和*技能加成
(总和解释:同之上的总和解释,技能体现在装备完装备后的效果,装备该技能之前的效果)
技能伤免率=技能加成
技能命中率=技能加成
技能躲闪率=技能加成
技能爆击率=技能加成
技能破击率=技能加成
被动技能的附加效果是永久的,可以 直接在人物属性里看到效果(比如力量训练、猫之优雅、心智掌握等等)
光环技能的效果只有在和怪物战斗过程中才能看到效果(战斗指挥、猎豹守护、治疗之环等)
主动技能的效果则是在任何战斗中都可以看到效果。
d、宠物属性
宠物力量=所有出征宠物力量之和
宠物敏捷=所有出征宠物敏捷之和
宠物智力=所有出征宠物智力之和来吧。