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[仙域]天目洞加点误区剖析 经典攻略
2010年03月25日 11:46:14               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  《仙域》是一款由Game2(哥们网游平台)耗时三年,斥资千万研发而成的新生代即时战斗类网页游戏,是一款以仙侠为背景,再现上古神话,由Game2全权总运营的精品之作。

  不少玩家对于加点,也有了些心得体会,希望大家别扔板砖哦,首先,加点,我们就应该知道各种点的具体效果“力量,体质,悟性和福缘”。

  属性对自身影响效果:

  力量加1点增加10攻击

  体质加1点增加10生命上限

  防护加1点增加7防御

  福缘影响人物暴击率和怪掉钱多少,听说还影响装备暴率

  悟性,影响技能熟练的快慢

  然后,是大家的迷茫了,很多人都不知道加防和体质哪个好。

  在这明确一下,很多玩家说加体质是PK必选,防御可以靠装备,吃丹药,这点错,大错特错。防御可以靠装备吃丹药,生命和法力更可以,而且在成本上也便宜一些,关键的地方在于你想当金刚堡垒还是无敌血牛。

  我比较不提倡血牛形,大家可能有人会说,血牛好啊,怪打不死你。这看法也错了,加了血和法力,你的防御并不增加,也就是说,怪打你该掉多少血,你还是要掉多少血,所以会不会挂主要取决于你喝红的速度和掉血的速度的比较,这应该很清楚了吧!那些喊不会挂的,看到的是片面,没错,头一下是不会挂,但后面呢?所以,血牛靠的是外力来防御,也就是吃红药,将有限血发挥到无限血的地步。

  但金刚堡垒加法就不同了,他是从本质上进行防御,加防御,血当然掉的少了,这里举个例子,当然是几乎公平的条件,以41为例,打一些高级怪一次掉血380左右。如果是半血对半体,那就是200点血和140点防御的比较了。当然了,这怪打防御形的就只掉240的血,省140的血,如此下去,防御的作用就不用说了吧,多血并不能多挡几次的,而多防完全可以实现。半加法都这样了,那满加法更不用说了吧!相信也没人傻到做出满体质加法这种惨绝人寰的事情吧。

  也许你会说,我举的是普通怪,一般都只能临死反击罢了,但这游戏普通怪是主旋律么,你看到多少人手动刷普通怪升级的,我们很多时候面对的是BOSS和小头领,那你能让他只反击一下么?

  接下来,从PK上来说,防御形与血牛相比,血牛靠的是药,而血牛有药,防御形的就没药么,别说打一下就跑这种无聊方法,说的是正面对抗,战场瞬息万变,喝不了多少血的,那你说你能抗几下呢?在不喝红的情况下,2下总有的吧,那防御形的无形之中就多出了140*2=280的血,比你那200血上限好多少。更不用说可以吃药的情况下了,那血牛的续航根本上就不如防御形的了。血牛靠补血速度和掉血速度比,PK中,这是不现实的,掉血永远是哗哗的,不用我说血牛的下场了吧!

  外力终究不可靠,要从本质上进行改变。不同游戏对于职业的练法虽然大同小异,然而找出一条自己认为最适合的路线才是最好的,毕竟这样更有挑战性,也有了验证成功后的喜悦。




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