《英雄之王》新版本上线后,大量新内容随之更新。其中,让人最感兴趣的内容之一就是新法术和新技能。新法术列表总共提供了11项新技能,其中被动技能1项,辅助技能1项,主动技能1项。
陨石术:召唤一颗巨大的陨石攻击敌方多人造成火焰伤害,并晕眩一回合。(每场战斗只能使用1次)给予敌方单人造成25点割裂伤害并使其晕眩一回合。
说明:毫无疑问,法师系的福音。晕眩一回合给很多控制力较弱的法师挣得了很大的先机,只可惜战斗中只能使用一次。
评定:★★★★
震荡射击:射出一箭击晕目标,给予敌方单人造成一定的割裂伤害并使其晕眩一回合。给敌方1人造成30点火焰伤害,并晕眩一回合。
说明:等同于战士系的陨石术,美中不足的是单体攻击,但在PK战中依然能大显身手。
评定:★★★
深度冻冻:用寒冰魔法困住敌方多人使其攻速下降,但自己也会受到影响。(每场战斗只能使用1次)用寒冰魔法困住敌方3人使其攻速下降,但自己也会受到影响。
说明:伤人伤己的群体法术,不过对强化了冰系天赋的法师来说,依然是可以考虑的牵制性法术。
评定:★★★
死亡气息【被】:降低自己的生命值上限,来获得更高的回避率。
说明:对盗贼系这类本身血少的职业看似有点雪上加霜,但如果追求完全回避极端高敏职业则是必选技能。
评定:★★★★
天国之光:天国的祝福使自己的魔法攻击得到大幅的提升。(每场战斗只能使用1次)
说明:可以称得上新增法术中牧师系最强的辅助法术,尤其是副本战斗中,法师系伤害提升的加成更是恐怖。
评定:★★★★
双刃斩:使用双手的武器给予敌方单人致命的钝击伤害。
说明:除了伤害稍高没有任何可取之处,属于较鸡肋的技能。
评定:★★
暗之挽歌:使自己获得一定的生命值上限,但会消耗一定的行动值。(每场战斗只能使用1次)
说明:消耗行动力来提升属性的技能都要慎之又慎,除非是堆反伤的职业,否则用途有限。
评定:★★★
惩罚者:召唤一个惩罚者协助战斗,惩罚者出现时可以使敌方多人晕眩一回合。
说明:召唤兽带控制技能的
评定:★★★
生命之光:使圣骑士的生命值上限得到大幅提升,但会增加敌方的攻击伤害。使圣骑士提高25点生命值上限,但会增加敌方的攻击伤害。
说明:还怕圣骑血不够厚么?唯一的代价就是增加对手伤害。但如果自身防高抗高,这个伤害和1000点生命而言,简直是微乎其微。
评定:★★★★
咆哮之影:召唤一个咆哮之影协助战斗,咆哮之影有一定几率释放震慑之音。召唤一个Lv.1咆哮之影协助战斗,咆哮之影有一定几率释放震慑之音。
说明:束缚群体,降低对手攻击速度,如果自身速度够快,连打对手3个回合不成问题。而现在又多了一个机会,让你再释放一次震慑之音。
评定:★★★
激怒之环【辅】:激怒敌方全体使敌方提升10%的暴击并降低攻击速度。激怒敌方全体使敌方提升10%的暴击并降低攻击速度。(技能等级越高效果越明显)
说明:可以说是目前最强的限制攻速职业的辅助技能,用于对付狂战的“炼狱形态”,是绝对的首选。比如原先狂战初始可以连打你4-5下,携带这个技能后,只能打3下。
评定:★★★★★
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