[战国风云]武将君主升级大全
攻略写的不多,比较数据。希望大家喜欢
1.武将,先说属性:点属性面板系统提示了各属性作用。这里说的是:
统帅1000点可以使基础产量提高一倍。部队生命提高100%。
每400点敏捷。提高部队移动速度100%。但是不减少粮食消耗。只是让时间短了。
1000勇武攻击加成100%。就是说。.适当提高勇武会提高部队攻击。包括闪避,命中。爆击都有效果的。
勇武提高征兵速度,敏锐提高建筑速度。这2个不是线性关系。
智谋1点增加武将防御2,对部队防御加成则按面板武将40防御提高部队防御1点。智谋能增加某些计谋效果。
君主每种属性的20%会直接加到武将身上,其中敏捷属性不会加成。。也就是君主1000统帅,手下所有将会多190统帅。去招募的时候发现武将属性多就是这个原因.
2.君主,武将加点:建议全统帅。武将统帅高,资源产量高,带兵多,兵血多,损失小。君主加统帅,血多,手下统帅高。
为什么不加勇武。就算升到30级120点属性都加勇武多120攻。算上怪的减免伤害。实际效果不过80左右。但是120统帅多1200 血,武将有更多提升。这种加法只需要一把好武器就可以弥补攻击的不足。
PS:目前10级地怪物血量4000.350防每次大概230伤害.伤害减免40%左右。
3.装备选择:武将一套防御统帅装就可以打仗了。而君主看个人喜好。喜欢虐怪就准备一套勇武装,一套统帅装.想省事就一套统帅+1把好武器。
装备上的特殊效果,命中是需要一定值的,120%就好,很少MISS。而爆击,闪避看个人。我比较喜欢有爆击的情况下高闪。
PS:目前9级野掉30%药.10级掉60%药。前期可以靠高攻缩短战斗回合数,中后期就没效果了。希望喜欢高攻的要注意转型哦~尽量不要越级杀,除非装备很好。要不遇见可怕的XXX挂掉就不划算啦。
如何招到好将:首先台子级别要高,才能出高成长率的将。
台子里刷出的将级别最高为台子级别X1.
寻找方法为:招募费/等级>=1400的会出现90的成长,1700的可能出现100的并且成长都很高。具体哪项多只需要将领的属性减去君主对应属性的20%
希望大家早日招到中意的将。
关于多少级野用多少兵打的问题:目前野地实力很强劲。对面如果铁骑多,弓多打起来会很吃力。
首先,野地如果铁骑多,车多。胜利后会有非常多的声望和经验。但是车多的野地难度却远远小于铁骑多的野地。
阵型非常关键,直接影响损失多少。要注意的是以多打少,以大欺小。用左右包抄还是中路强突就看个人喜好了。如何布阵?先不说啦。都知道就没意思了,大家多看战斗录像研究研究,乐趣很多的。
至于多少兵去打,最好数量比野地多。前期不要考虑用车,铁骑之类的去碾压野地。损失非常大的。多采用人海战术
如何知道现在是否能刷高一级野地:在同样的将带领同样的兵打同样兵力组成的野地,损失基本要扩大1倍。
例如打5级 铁骑,刀,矛,弓,民兵各20%的地 假设损失500,那么打6级这个兵力组成的地损失大概1000.这只是大概值。只是帮助大家大概知道目前能掠夺的实力,有可能因为兵力,阵型而被敌军突破直取老将全军覆没哦~
关于野地俘虏将的问题:现在不是抓不到将了,而是概率很小了。个人认为只有在初次掠夺时才有机会抓到。并且抓到的将级别必须小余君主级别,希望官方提高低级地俘虏概率,降低高级地俘虏概率,这样是比较公平的。
1.武将,先说属性:点属性面板系统提示了各属性作用。这里说的是:
统帅1000点可以使基础产量提高一倍。部队生命提高100%。
每400点敏捷。提高部队移动速度100%。但是不减少粮食消耗。只是让时间短了。
1000勇武攻击加成100%。就是说。.适当提高勇武会提高部队攻击。包括闪避,命中。爆击都有效果的。
勇武提高征兵速度,敏锐提高建筑速度。这2个不是线性关系。
智谋1点增加武将防御2,对部队防御加成则按面板武将40防御提高部队防御1点。智谋能增加某些计谋效果。
君主每种属性的20%会直接加到武将身上,其中敏捷属性不会加成。。也就是君主1000统帅,手下所有将会多190统帅。去招募的时候发现武将属性多就是这个原因.
2.君主,武将加点:建议全统帅。武将统帅高,资源产量高,带兵多,兵血多,损失小。君主加统帅,血多,手下统帅高。
为什么不加勇武。就算升到30级120点属性都加勇武多120攻。算上怪的减免伤害。实际效果不过80左右。但是120统帅多1200 血,武将有更多提升。这种加法只需要一把好武器就可以弥补攻击的不足。
PS:目前10级地怪物血量4000.350防每次大概230伤害.伤害减免40%左右。
3.装备选择:武将一套防御统帅装就可以打仗了。而君主看个人喜好。喜欢虐怪就准备一套勇武装,一套统帅装.想省事就一套统帅+1把好武器。
装备上的特殊效果,命中是需要一定值的,120%就好,很少MISS。而爆击,闪避看个人。我比较喜欢有爆击的情况下高闪。
PS:目前9级野掉30%药.10级掉60%药。前期可以靠高攻缩短战斗回合数,中后期就没效果了。希望喜欢高攻的要注意转型哦~尽量不要越级杀,除非装备很好。要不遇见可怕的XXX挂掉就不划算啦。
如何招到好将:首先台子级别要高,才能出高成长率的将。
台子里刷出的将级别最高为台子级别X1.
寻找方法为:招募费/等级>=1400的会出现90的成长,1700的可能出现100的并且成长都很高。具体哪项多只需要将领的属性减去君主对应属性的20%
希望大家早日招到中意的将。
关于多少级野用多少兵打的问题:目前野地实力很强劲。对面如果铁骑多,弓多打起来会很吃力。
首先,野地如果铁骑多,车多。胜利后会有非常多的声望和经验。但是车多的野地难度却远远小于铁骑多的野地。
阵型非常关键,直接影响损失多少。要注意的是以多打少,以大欺小。用左右包抄还是中路强突就看个人喜好了。如何布阵?先不说啦。都知道就没意思了,大家多看战斗录像研究研究,乐趣很多的。
至于多少兵去打,最好数量比野地多。前期不要考虑用车,铁骑之类的去碾压野地。损失非常大的。多采用人海战术
如何知道现在是否能刷高一级野地:在同样的将带领同样的兵打同样兵力组成的野地,损失基本要扩大1倍。
例如打5级 铁骑,刀,矛,弓,民兵各20%的地 假设损失500,那么打6级这个兵力组成的地损失大概1000.这只是大概值。只是帮助大家大概知道目前能掠夺的实力,有可能因为兵力,阵型而被敌军突破直取老将全军覆没哦~
关于野地俘虏将的问题:现在不是抓不到将了,而是概率很小了。个人认为只有在初次掠夺时才有机会抓到。并且抓到的将级别必须小余君主级别,希望官方提高低级地俘虏概率,降低高级地俘虏概率,这样是比较公平的。