作为以战争为核心的页游大作,《幻想三国》的战争系统十分庞大,而且显示出了前所未有的独特性。战争既是玩家们发展自身实力的必要手段,也可以成为玩家们开展霸业的障碍,换个角度来看,战争的利益关系就发生了巨大的转变。玩家们在《幻想三国》游玩,就必须主动出击,尽量减少被动防守的战争状况。
玩家们要征战三国,就少不了要与人大动干戈,这是称霸天下的必然选择。但是,想要与人大动干戈,就必须要有足够的战斗实力,否则就可能赔了夫人又折兵。在征战《幻想三国》的初期,要积极发展自己的基础建设,加大基础投入,在建筑升级、科技升级、招兵刷将上都不能怠慢。而且,不能间断,如果资源不够,必须想方设法补上,迫不得已,带些大兵小将,刷刷弱小的野外势力也是可以的。
随着自身的发展,需求的增加,自身基础资源已经无法满足发展需求了。那么,玩家们必然就很乐意到处践踏一番,肆意侵略,掠夺资源,在战争的乐趣中发展壮大自己的实力。当然,选择侵略的对象,还是要有分寸才行,以野外势力为最佳,偶尔光顾下荒弃的孤城也是不错的选择。如果遇上了实力强悍的玩家,在你还未达到事业高峰期的时候,最好避而远之,以免惹祸上身了。
战争固然乐趣横生,但是战争的根基还在于兵员,一切战争都离不开人为因素,招兵买马乃是兵家之常事,也是战争胜败的决定性因素。好的兵种以一当十,武将亦是如此,在决定性的战斗中,切不可惜兵自虑,更不可据兵自傲。该出手时,就得选最好最优的兵种出击,策略性的出动强兵,你的胜算才能达到最高。不同的武将配合不同的兵种,在战斗中也将发挥极其重要的作用。
兵种相克作为《幻想三国》的独特性,在战斗策略中也是应当考虑的因素,虽说,最强的兵种可以无敌于天下,但是遇上了相克的兵种,损失还是会大幅增加。所以,在出击之前要先考量对方的实力如何,在选择适合的兵种,说不定还能以弱胜强,以小博大,不用费自己最强的军队的一兵一卒。
战争是《幻想三国》不变的主题,竞技是《幻想三国》极致的体现,玩家在《幻想三国》中将体验的前所未有的战斗快感,在战斗中忘掉烦恼忧愁,尽情享受《幻想三国》乱世割据,弥天硝烟。如果你想权倾天下,称霸寰宇,那么《幻想三国》将是你实现梦想的最佳战场。
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