宠物属性
1、自身基本属性:(随着宠物等级的提升而自动增加一部分)
战斗:影响攻击、防御
运动:影响攻击、闪避、命中
耐久:影响HP、防御
能量:影响MP、防御
2、宠物的潜能:
宠物每升一级会为宠物提供5点属性点,玩家选择将5个属性点分配到宠物的战斗、运动、耐久、能量,4项属性上。宠物每升一级所有属性各增加1点。
3、宠物的品质:
宠物的品质分为普通、优秀、杰出、卓越、完美。品质越高,宠物越强。
4、宠物的类型:
分为战斗,突击,射击三种类型。
5、宠物的成长率:
宠物的成长率影响宠物在等级提升后,基础属性的成长量,成长率越高,各项属性的成长率越高。成长率也存在上下限,可携带等级越高的宠物成长率上下限的值越高。
6、宠物的获得:
游戏初期系统会通过任务送玩家一个初级宠物来体验游戏,玩家要想获得更强的宠物,就需要通过宠物模具来组装宠物,宠物模具可以通过星钻购买,或者通过打Boss获得。模具分为初级模具、精密模具和完美模具,模具越好,所得宠物就会越强。
7、宠物的携带:
每个玩家可以同时有5只宠物,但只能携带一只战斗。
8、宠物的等级:
每个宠物拥有自己的经验值和等级,在每次出战角色获得经验的同时,宠物也会获得经验。玩家战斗时,只有参与战斗的宠物获得经验,携带的未参战宠物不获得经验。对宠物同样可以使用宠物双倍经验药剂等对经验有加成的特殊道具。当参战宠物高于主人5级时则不能够继续获得经验。
9、宠物的淬炼:
对宠物进行淬炼需要主宠和副宠,淬炼后副宠将消失,同时可提升主宠的兼容或智能。
副宠的当前兼容或智能越接近上限,主宠淬炼后的提升越大。
10、宠物的再造:
将宠物再造后将可以提高宠物的成长率,同时宠物变为1级。宠物的等级越高,再造后成长率的提升可能越高。进行再造的宠物必须达到30级。
11、宠物的聚合:
将等级已经达到30级的宠物进行聚合后可以得到经验矩阵,对其他宠物使用后可以提高宠物的经验。品质越高的宠物,聚合后获得的经验加成越多。
12、宠物的丢弃:
将选中的宠物丢弃。