武侠风战棋新游《名剑》在4月1日正式开启不删档封测,封测期间各大媒体不删档激活码数次追加。各大《名剑》玩家交流群异常火爆,玩家热情高涨,对《名剑》本次测试给予一致好评。
《名剑》的战棋式战斗模式一直是最大亮点,新手战前准备一为弟子属性与等级的培养,弟子的单位属性直接影响了战斗的强度。等级可通过任务和野外战斗来提升,弟子的属性则要靠修炼或者完成派遣任务来提升。其次是阵法的选择和弟子位置的调整,不同的阵法应对不同需求的战斗,通过策略性的排布与站位,取得开局时的优势。
《名剑》四大门派中,每个门派都有三系天赋技能,天赋类型包括伤害型、控制型、灵活型、反制型等,各大门派天赋技能相生相克,在策略性战棋的战斗中,战前的队伍阵型调整显得尤为重要。进入战斗时,战场采用俯瞰正方格地图,标准地图为8*10,主要用于个人战斗与玩家间的比武。不同的战场会给予其中的弟子不同的加持和减值,状态在战斗前决定,战斗结束前不会更改,充分体现战棋策略。
在战斗中,弟子的行动次序由速度决定,速度越高,先行动的机会就越大,同时在单位时间内还会有更多的行动。每回合需要行动力为一个定值,速度越高,行动力积攒越快,到达足够的行动力则轮到该弟子行动。
战棋战斗模式不仅需要玩家有较高的思维能力,更需要玩家有较强的策略意识。毕竟阵法的排布和随时的调整都需要有较敏捷的思路,和对弟子属性的充分了解。这种智力与速度相结合的创新战棋玩法,带给玩家全新的武侠新感受。
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