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蜗牛老总豪言《帝国文明》3年内无人可以超越
2010年04月07日 15:59:36               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  2009年末,游戏蜗牛推出震撼大作《帝国文明》,在现今鱼龙混杂的网页游戏市场上,《帝国文明》犹如出水芙蓉,一经推出就泛起阵阵波澜!从2009年第二代网页游戏开山之作《英雄之城》到2010年全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》,苏州游戏蜗牛的网页游戏开发实力令业界称赞,公司旗下产品更是再度拓展了市场空间。据介绍,《帝国文明》自去年11月首次封测成功落幕以来,期间蜗牛收到了众多热心玩家的建议和意见工作人员因此能够根据这些宝贵的提议对游戏做出“更接近玩家需求”的修改。近日,《帝国文明》4月16日内测的消息一经放出,玩家便热情高涨,经过多方打探,我们终于有幸联系到蜗牛总经理石海,采访中,石海对《帝国文明》充满信心,并豪言3年内无人可以超越。

  据石海介绍,《帝国文明》从策划到成型一共经历了整整两年,也凝聚了蜗牛数百位制作人员的心血,我们非常严谨的从玩家需求出发,吸收了一些单机游戏的元素,并结合了《帝国时代》和《文明》的玩法,使游戏不仅仅停留在RTS对抗类型上,还集RPG娱乐和模拟经营于一体,成为目前市面上独一无二的横跨众多领域的综合性网页游戏。从技术角度来说,《帝国文明》更是具有很大的突破,经过攻关,现在已经可以在网页平台上实现真实的即时战略微操作,这绝对是国内乃至全球的一个首创。这款游戏曾在09年11月18日进行了一周的封测,各方面的效果和反响非常好。我相信,相对于目前市场上的网页游戏,《帝国文明》无论在规模上、设计上还是技术上至少有两三年的领先性。

  同时,石海还介绍到游戏中几大不得不玩的游戏亮点,首先便是国内游戏产品中少有的即时战斗。在游戏中,玩家不仅能全程随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技,还可以在战斗博弈中考虑阵型、士气、策略的运用,自由度和灵活性非常高,这也令《帝国文明》赫然成为一款高智商玩家的游戏,然而拥有如此复杂功能的游戏,却依然保留了网页游戏“无需下载,注册就玩”的便捷优势,这是这款游戏最不可思议的地方,同时也是网页游戏中里程碑式的革新。

  “从进入《帝国文明》战斗界面这一刻起,你就和网页游戏纯文本战报模式的战斗系统挥手拜拜了。”石海这样诙谐的说道。《帝国文明》中,军队不但可以绕过建筑物自由地在地图上行走,而且玩家可以随时调整自己的战略,对敌人进行各个方向的战术包抄,甚至可以撤回自己的军队,改变自己的既定路线,真正掌握战争的主动权。玩家想怎么做就怎么做!御驾亲征,随玩家所欲!

  《帝国文明》首创的动态文明进化系统,也让石海介绍起来倍感骄傲,《帝国文明》中需要玩家经历漫长的年代升级,包括黑暗、封建、城堡以及帝王时代,有趣的是,和别的“纯码房子式”网页游戏不同,《帝国文明》的各种建筑外观会随时代变迁而变得奢华起来,而且在《帝国文明》中,“势力范围”这个概念也被很好的展现出来,玩家在城内建造奇迹供奉后,便能在大地图上看到类似《文明》中的势力圈。

  此外,据悉蜗牛在还原历史这方面做足了功课,在《帝国文明》中,共有四种文明可供选择,分别为:中国、罗马、波斯和埃及,这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情,但这仅仅是《帝国文明》的表面,对于内政系统,作为WEBGAME的《帝国文明》,其自由度之高甚至超过了一些单机游戏,玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能。

  《帝国文明》中众多突破亮点和创新点接连不断,4月16日,《帝国文明》内测即将盛大开启,可以预见,全新的《帝国文明》推出后注定会给不少游戏商带来更深的思考,到底这款继《英雄之城》之后的人气大作能否青出于蓝而胜于蓝,让我们拭目以待!

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/



新闻来源:17173专稿



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