记得曾经某策略游戏,玩到后期就不断的建造房子和征兵,单一的模式让人很乏味,许多游戏中没什么追求的玩家无所事事之余,联合起来直接就把所有经济兵力联合起来直接朝着世界第一狂轰,最后还是将其撂倒,成就最后的灿烂。
排行榜上靠前的玩家虽不说是受到膜拜,正所谓强强联手,一般情况下大家都挑弱的来打。特别是对于《海岛帝国》越到后期战事越激烈的情况下,国家VS国家,很可能造就众多的经典战役,神话船长。
《海岛帝国》排行榜还是比较详细的,国家排行可以看到国家的岛屿,玩家等基本概况,没多少人关注;大家通常都会比较关心海军和船长的排行,看看各大军团的战斗力,玩家排行的船长属性等等,知己知彼,通常排行高的都比较好战,早晚会有交手的时候。
排名第一的军团拥有将近10万战舰,砺剑天下公会也是进驻较大的公会之一,海军的纪律和战斗都有完善的管理,一般的小岛听到袭击警报还是走为上策,保存实力,或游击后方粮草部队,或偷袭基地空虚。
罗伯茨船长还是上榜了,很多人都说他有群杀技能,早期很牛,后期也是很牛的英雄。输送粮草的唐?亨里克居然能排名第二,让人大跌眼镜,这玩家小编还是很欣赏,与众不同。看来防守型船长无意上榜,前期没什么装备等级,技能发挥不出哈。等到万人国战之时,就能体会到,闪避一次能节省多少兵力。
《海岛帝国》简介
《海岛帝国》是市面上为数不多的航海策略类页游,除了还原“大航海时代”背景下多国混战的局面,还加入历史上传奇的海盗船长。地图上将近500海岛除了资源点,守卫军的等级区别外,岛屿间的线路各不相同,直接影响到贸易,行军,战略的制定。
战斗系统以国家基础,拒绝单挑,秒杀,虐待新手。船长拥有性格,属性,技能,特长,状态等贴近真实历史人物形象,加上十多种战船搭配。战场不再是单纯的比拼武力,更重要的是策略,地形利用,国家外交,战局理解都考验着军长的智慧。
公平的选举,发挥个人特长,统筹治理,建功立业,强大的战力需要稳定的后方,经济上的贸易,粮草上的输送,**上的制衡,海岛上的防御,国王在爵位上的知人善任,先富强才能角逐争夺霸权。
《海岛帝国》官网:**
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