大家都在打酱油么?规模最小的国家都快3000人,就这么和谐。《海岛帝国》不删档内测至今都快一周了,没看到什么大规模的战斗爆发。
剿灭海盗
打怪练级再PK,别以为和RPG那样像切菜,护岛的野怪很凶猛滴,最好是组队进攻,这样省时省兵。早期不幸挂掉船长是十分悲壮的,因为复活很贵,组队也可以攻打高级点的野怪,初期要靠周边野怪来升级,不然等到版图扩张,打怪跑很远的,如果不幸挂掉,还是半路给截杀了,那就晴天霹雳。。。还有别想着后期国战兵力死得多,经验高,可以去国战通常都有两把刷子,别给人当经验了。
加入军团
加入军团是必须的,游戏强调国家VS国家,单独个人是没办法发展的,加入军团就要配合,别爱打哪就打哪,把联盟国打了,被当做“无间道”直接把你给就地正法了。
万人国战
看《海岛帝国》的城市地图发现有好多节点城市,如果能打下节点城市,那么节点后面的城市从某种意义上说就等于被划入了本国的版图,然后通过精锐部队留守节点城市,由第二梯队的人员来打下这些城市。节点城市的好处在于以点控面,便于防守和进攻,能利用最少的资源换取最大的利益,从时间上来说也能在最少的时间,最少的兵力和最少的资源来控制尽量多的城市。
《海岛帝国》前期的试探性攻占岛屿,大家看起来都像是打酱油的,其实就是攻占节点城市,确定国土的契机,大致完成自己版图规划后,大规模战斗即将爆发。压制与平衡,连弱以抗强,远交或近攻,故事正在上演。。。
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