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《摩登三国2》法师的职业特性及如何加点
2010年04月08日 16:49:13               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  法师,不得不说,这是目前比较尴尬的一个职业。法师在目前所有的副本或者BOSS战中,都没有其必须的存在性,很多时候,甚至是可有可无的角色,也许他的PK有一定优势,但是,并不足以傲视群雄。正是这种看似没有突出特点的外表,告诉我们法师这个职业还有待开发,他的潜力,还没有开发出来,而不是像另外的3个职业,已经基本定型。法师的尴尬在于他的2个天赋点数的均衡——智力和身法——不能兼得,必须做出抉择。智力的作用不言而喻,智力高的攻击高的吓人,可以放心大胆地进行攻击。身法高的出手速度十分之快,作用还是比较明显的,BOSS战的时候,行动高的效果会使你出手机会增加,进而轻易取胜。

  法师的加点,就是围绕智力和身法的选择而定。智力高攻击重,身法高行动快。理论上,属性点是足够的,但是,摩登这个游戏,无论什么职业,一定的体力属性保证血量都是必须的,所以,如果真的把智力和行动都加到很高的话,体力只能加区区数点……这样的话,一旦遇到群体攻击的BOSS,法师一下就挂了。因此,实际上,这两个天赋点数往往是只能主修其一,为了两个天赋都可以发挥最高功效,同时又保证一定体力,为装备镶嵌一些宝石是个好选择。所以,目前的法师,还是一个比较有争议的职业,需要玩家更多的去研究法师的玩法。

  『官方网站』http://mdsg2.dkpcn.com/



新闻来源:17173专稿



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