在上篇中我们介绍了关于人物属性点如何分配,那么接下来要介绍的是对人物攻击和防御影响最大的一个因素——装备
武器装备给人物带来的攻击和防御是最直接的。这就要提到游戏的核心问题了,《仙域》的装备系统是比较复杂的。我在这要指出很多玩家的一个误区,装备的的星并不直接给角色带来攻击和防御,所谓的星直接代表的是武器装备的五行属性值的多少,并不直接代表攻击或者防御的多少,当然也有部分联系,但这是通过武器装备的五行属性值与人物的五个基本属性的对应关系实现的。
人物的力量、体质、悟性、福缘和防御分别对应五行的金木水火土。即武器装备上五行属性值越高,为人物附加的对应属性值也越高,大概的比例是8点五行属性值可为人物加1点基本属性值,这里的五行属性值是指所有武器装备某一属性值的总和(包括武器的)。
下面说最重要的神兵,神兵共分6个档次,分别是地神兵,特级地神兵,顶级地神兵,天神兵,特技天神兵和顶级天神兵。还有一点就是打孔,装备一般打到4孔就够了,多了效果也不大。武器的孔就要看需要了,每个档次的神兵都有对孔的要求。镶嵌物当然是越高越好。
武器的镶嵌越到后期效果越明显,如果人物有2w攻击,每颗+10的珠子都会影响人物1千左右的攻击,攻击越高每颗珠子的效果越大,这条道理几乎在游戏的各个系统都是通过用的,例如相同的法宝对攻击不同的人物效果也是不同的坐骑也是这样的。装备选择上除了看星之外,材质也是一个重要的问题,因为材质提升比较困难,建议选择满材质也就是66的装备,后期提升起来比较简单。
还有不得不说的是五行相克的问题,简单说就是一般人都是金属性,所以我们把自己武器搞成火属性的,打人是很疼的, 再有就是龙魄套装,龙魄装备对人物最大的影响就是基本属性的增加,攻击可能增加不明显,但是血量会大幅度增加。据我的经验龙魄套装可以为人物增加1w的血量