在进入正文之前,先扫盲一下。目前《楚汉杀》野外的NPC分为两大类6种,一类是NPC营地,这类主要是通过战斗,再胜利之后能够得到一定数额的铜钱以及装备和物品,NPC营地分为三种:强盗、山贼、水寇。另外一类就是野外资源点,这些资源点由NPC驻守着,将这个资源点占领下来之后,该资源点就纳入了玩家的势力范围内,然后可对城市进行资源的生产,进行加成,并且还可以派遣部队在此地采集资源,资源点分为三种:山地、森林、水乡,这3种地形分别对应矿石、木材、粮食。
先说说NPC营地的打法,从游戏目前设置来看,三种类型的NPC士兵的属性应该大致差不多,以后会不会修改这就不得而知,从现在来看确立的标准应该是营地的等级。当然,等级越高的营地其难度肯定越大,收获肯定也是越丰富。玩家在进攻之前最高是根据自己目前的实力来选择,否则就偷鸡不成蚀把米了,下面是每个等级营地士兵的大致人数。
1级营地:75—93人左右
2级营地:112—137人左右
3级营地:202—247人左右
4级营地:403—493人左右
5级营地:655—800人左右
6级营地:958—1170人左右
7级营地:1260—1540人左右
8级营地:1612—1971人左右
9级营地:2016—2464人左右
10级营地:2520—3080人左右
再说说资源点,从现在来看进攻资源点胜利之后,应该是没有其他的额外奖励,驻守资源点的NPC士兵也与营地大致相同。不过等级越高的资源点其生产加成的幅度也就越高,资源点的产量也就越高。这里要说明的是资源点的归属是根据当前进攻部队的归属有关,倘若城市A的部队占领了资源点,则该资源点就属于城市A,而每个城市所能拥有资源点的数量,这个是与“宫殿”有关的。另外,从现在来看资源点的驻军数量应该也与营地的差不多,下面是每个等级资源点的生产加成属性,这些通用所有资源的资源点,由于产量每个资源的都不同,这里就不列举了。
1级资源点:0.5%加成
2级资源点:1%加成
3级资源点:1.5%加成
4级资源点:2%加成
5级资源点:2.5%加成
6级资源点:3%加成
7级资源点:3.5%加成
8级资源点:4%加成
9级资源点:4.5%加成
10级资源点:5%加成
多打野,多占地,是除掠夺玩家以外最好的发展方式,可以较快提升将领的等级,并且也是获得高级物品较快的方式,希望以上能够对大家有所帮助。
8级资源点:%加成