作为一名来自《绝地战争》的前线老兵,从封测之初就投身到了现代战争的队伍,在战火硝烟的洗礼中不断砥砺的同时也见证了《绝地战争》的逐步成长。游戏无论是从故事背景,还是主体场景的设计上都透露出非常浓郁的二战气息,革命性的高速内政系统以及创造性的回合制战棋战斗模式让游戏的特色十分鲜明突出,现代战争网页游戏巅峰巨作的称号可以说是当之无愧。在持续火爆了三个多月之后,《绝地战争》精心酝酿了首次重大的版本更新,新版的开放再度引发了玩家积极参战的热潮。抚今追昔,回首《绝地战争》的一路走来,着实感慨良多,新版的震撼登场无疑开启了一个崭新的全面战争时代。
初入新区,与期盼已久的新版第一次亲密接触之时,并未感觉到与原来的差异,未免有些许失落。然而点开世界地图之后,整个界面豁然开朗,映入眼帘的是一个全新的世界。从玩家主城到中立军队,还有各种野地资源全部焕然一新,细腻的画风和极强的立体效果带给人的是前所未有的冲击力。尤其是野地中立军队,玩家通过外景画面的军队数量和兵种配置可以很直观的判断出其实力强弱,再辅以侦察兵的配合,可以对对手的军备达到了如指掌的程度,知己知彼而百战百胜。
打开等级显示功能后,细心的玩家可能注意到了10级中立军队的出现,如果简单的认为只是野地军队的微调扩充那你就大错特错了。通过侦查和实战的了解,较之以前顶级的9野,10野的强度等级有了很大幅度的提升,无论是兵力还是配置都堪称一流,玩家面临的将是超高难度的挑战。虽然目前暂时还没有玩家攻克10级中立军队,但是可以预计奖励将会与难度对应,胜利之后掉落的装备道具将会具有极高的价值,甚至还会有神秘物品的出现。
提到中立军队就不能不说新的战斗系统,对战斗的优化整改无疑是整个新版本最大的亮点。首先是军队出征召回功能的开启,这一人性化的设置既符合真实的战斗指挥设定,又极大的方便玩家了调配、部署军队,从而对各种突发事件都能及时应对指挥,不会再出现大部队远征而后院起火的尴尬情形。其次在出征部队抵达目的地后,如果有先前抵达的其他队伍,将会有战斗等待列表提示,让玩家实时把握战斗进程和战况,轻松掌控战局。最后是攻城战AI的优化提升,防守方的防御设施和留守部队都获得了战斗AI,即便是对手偷袭或者无暇顾及,也不会因为无法亲自指挥而遭受过多的损失。
除了以上的变更之外,军团规则也发生了一些小小的变化。比较明显的就是不同阵营的玩家将无法加入同一个军团,这一改动似乎预示着军团战和国战功能全面开放已经日益临近,玩家可以体验到规模更加宏大,战斗更为刺激的大型会战。此外客户端资源也进行了优化,游戏运行较之以前更为流畅,战斗也更加爽快。
《绝地战争》新版在全面超越自我的同时,也给大家留下了许多念想:譬如是否会有更高级的中立军队,军团、国战和史诗指挥官的开放,以及野地玩法功能的进一步扩充都让玩家们充满了憧憬。我们期待着《绝地战争》不断的锐意进取、优化完善,以更精彩的内容给予每一位热爱它的玩家极致的现代战争感受。
《绝地战争》官方网站:jd.ucjoy.com
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