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《盘龙神墓记》唤醒沉睡的诸神之战
2010年04月16日 11:48:16               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  网游的魅力在哪里?在于它能满足人的虚荣心,听说许多人在网游世界找到了自己的价值,也许某位走在路上看似平常的人,在网络时间就是一位能够呼风唤雨的偶像级人物。网游给了很多平凡人实现已往不敢想象的愿望。比如也许你是体育差生,但不会妨碍你成为一位虚拟世界的NBA高手,也许你手无缚鸡之力,但不妨碍你成为网游世界中的武林高手。

  在网络世界一切皆有可能。定级的武器装备,超强的杀伤力这些对很多男生来说都有着无比巨大的诱惑力。相信网游是消除和平时代男性心中的冲动和幻想的最大去处。虚拟世界的成就感足可以媲美现实世界。这也就是为什么如此多的人会沉溺于此。

  从2000年就开始网游,也如同梦游一般,黑白颠倒,还记得我的初恋网游---千年,当时可与 《传奇》媲美,后来去法国留学还一直恋恋不忘,此后又经历了---QQ幻想,在那里成为无人不知的富贾商人,6年的留学生涯,也是我6年的游戏生涯,在07年底回国后,骤然从网络的虚幻蹦脱到活生生的花花现实中,一切都那么不同,而一切又那么相同,弱肉强食、权势、金钱,虚幻与现实无一区别,浑浑噩噩的2年贸易生涯之中,又染指了《天下贰》这款3D,1年多的时间荒废了太多精力、情感、还好没有金钱,累了,玩的累了。与**《盘龙神墓记》的相识,虽说是偶然、不过我想也是必然,这是我玩的第一款网页游戏,刚开始还不是很适应,不过后来慢慢领悟其中奥妙,懂得了如何去排兵布阵,明白了怎样壮大自己的领地,这款游戏看似简单,不过如果慢慢品味的话,别有一番滋味。正是休闲娱乐的最佳选择。

  不过,再好的游戏也总难免有瑕疵,我个人认为如果把**《盘龙神墓记》里某些细节再完善一点的话,就更完美了。

  比如:

  1、**《盘龙神墓记》升级任务的单一性,整个游戏除了等级任务外,就是40级以上的装备任务,除此之外如果想升级的话只能通过“蹲坑打坐”来消磨时间,如果能增加额外的有诱惑力的杀怪任务是不是能更增加玩家的乐趣呢。

  2、如果适当能增加一下**《盘龙神墓记》礼券任务的话是不是能让更多低装备的玩家看到希望呢?也许你们会考虑到影响开发商的利益问题,不过换个角度思考的话,如果你们连玩家都留不住,还有谁花钱玩这个游戏?适当的增加一些点卷任务让他们看到希望,才能更好的刺激玩家的购买欲。

  3、这个是**《盘龙神墓记》当前改版后存在的问题,在罪恶之城到盘龙境地的时候,如果人物路线没有改变过可以顺利的进入盘龙境地,但是在回到罪恶之城再去过其他地方,比如孟婆那再想进入盘龙领地的话就会出现人物停留在盘龙领地的那个招牌出,这可能是一个BUG。以上是个人观点,有不对之处,望海涵。

  人追求自我价值,实现自我理想是一件好事,但是首先这个价值和理想应该是正确的。玩网游不是不可以,但是过分的痴迷以至于把虚拟的目标当作了人生的目标这就是一种错误。虽然网游已经成为一个新兴产业,但是能够以网游高手身份参加比赛,并倚靠奖金生活的人依然是少数。准确的说要成为职业网游选手也不是人人能实现的目标,对大部分人来说网游只是游戏,就如同网球,羽毛球一样的娱乐项目,咱得投入钱,收获快乐。

  玩物丧志很贴切的形容了那些把网游当作一切的人。比如我的表弟把大学四年的零花钱和时间都贡献给了网游,一度他梦想进入网游策划公司,在经历了数次求职失败后,他终于明白网络中的级别和荣誉并不能带到现实生活中来。最后,希望还沉迷在网游里的朋友能抽出时间,多陪陪身边的人,多抽出一点时间,做一些显示点的事,**《盘龙神墓记》固然很好,但不能玩物丧志。

  **《盘龙神墓记》官网地址:**



新闻来源:17173专稿



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