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[铸剑]完美攻略 不看会后悔的
2010年04月17日 23:51:40               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:defanjoy

玩 家:夜鹰V神 城池:V鹰V 国家:楚国/广陵(406|59) 家族:一品堂

    资源分布攻略
    喜欢出骑兵的玩家,木7铁8粮6
    喜欢出弓兵的玩家,木8铁6粮7
    喜欢出步兵的玩家,木6铁7粮8
    兵种选择攻略
    骑兵首选威武骑,攻城和野战加成高,用于刷野和城战,效果相当好。
    弓兵首选长弓兵,攻城和守城加成高,用于攻防好,野战就差了点。
    步兵首选疾步兵,攻城、守城、野战加成一样高,综合实力可以用于一切战斗。
    本人采用综合造兵法,即三兵种平衡暴兵
    九级科技加点参考:
    林铁粮各2点,仓3点,精1点(补地窖),攻城1点(产运输车),
    添丁3点,连横1点,弓骑步各3点,探1点(造点刺客),开堂1点,
    军队1点,政通2点,弓骑各1点,一共32点。
    此加点还有些许不足,本人还会不断研究科技加点问题。
    科技相当重要!
    武将加点与带兵攻略
    第一个 武将升级得到的属性点全加攻击
    第二个武将升级得 到的属性点加攻击一点,防御一点
    第三个武将升级 得到的属性点全加防御
    这种加点保证了攻防兼备的 需求。适合于大多数玩家,我也是这样加点的。
    此 加点的优势在于第一个武将带骑兵,第二个武将带弓兵,第三个武将带步兵,无论是进攻还是防守都相当的好。

    给新手的一点建议:
1、如果是兵流但仓库还是要大点,适合没有太多的时间管理仓库玩家。抢劫全程耗时太长,仓库不大,爆仓资源浪费!
2、本人不赞成小号流,小号多了耗时太长,游戏成本陡然增加,不太合算。小号流也会影响游戏平 衡,玩到后期就没意思了。(自己攻打自己就够用了)
3、我欣赏双号流,一号主攻,一号主防,攻得犀利,防得痛快。
4、个人认为13级以后可以去刷4级野地,不是说之前不能刷,武将的级数不够,带兵量不足,刷高级野损失比较大。

    游戏的最大乐趣,我个人认为是科技的加点以及建筑列的固定。
    科技的加点考验人的智商,那种计算比较有挑战性,一旦摸出门道了,那游戏的水平就上了一个台阶。
    建筑列的固定,不言而寓,维护了游戏发展平衡。比起那些有建筑列加成的游戏好。
    现在我拥有4级弓兵和4级骑兵,带上600个运输车,四处抢杀,感觉好极了!

    PS:荣誉过百万的那些玩家如果不是多号流刷上去 的,那一定是GM自己在 那玩。呵呵,反正他们不攻击我,我也没想去攻击他。和睦相处!好!
    我是楚国广陵人,哈哈,支持一品堂,感谢一品堂的兄弟,每天都是你们告诉我野兽和陷阱的坐标,使我省了不少的时间,支持楚国一品堂!




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