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[仙之侠道]玄虚观技能分析攻略
2010年04月21日 09:01:46               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  仙之侠道分为三大门派,其中玄虚观是以控制魔法为主。玄虚观位于东胜神洲东南,道观依山就势,布局巧妙,出阁架斗,工艺精湛,雄浑古雅,雕塑形象逼真传神,雕刻壁画和图案丰富多姿。经历代不断修葺补建,形成规模宏大,神秘幽静的建筑群。夜晚时分可一窥观内宝物所散发的灵气散发出来。下面就来给大家介绍一下玄虚观的各种技能。

  中毒

  每个回合使得敌人减少一定的HP,造成伤害,不影响敌人进行任何操作;是无法解除的状态,维持到回合数满后自动解除;不可以使用药品和法术进行解除。

  昏睡

  使对手进入昏睡状态,无法进行攻击,但是可以进行给自己补血或者给其他人补血等之类的操作。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令(包括攻击、防御、保护、魔法、逃跑)将取消。

  解除方式:如果不受到攻击就等持续回合数满,非防御状态下一受到其他人的攻击(不论法术还是魔法攻击)则立刻解除,并且在当前回合就恢复行动。昏睡状态下可以使用药品及更换召唤兽。

  混乱

  使对手无法进行战斗指令,但是每个回合会自动进行攻击,攻击的目标根据受到的技能等级高低判断,低级的为随机,高级的为固定自方队友。解除方式:持续回合数满。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令将取消。

  封印

  使对手处于封印的状态,不能进行任何动作(包括攻击或补血等操作);遭受他人攻击的时候,受到的攻击算MISS(不命中),因此无法受到伤害,包括魔法和法术伤害都对其无效。

  解除方式:持续回合数满。当玩家受到这个效果的时候玩家所下达的战斗指令将取消。

  这么看来玄虚观其实就是打BOSS和PK时必备的队员,队伍里有了玄虚观就能事半功倍!




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