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《英雄无敌:王国》明日开放官网 游戏系统揭秘
2010年04月22日 09:08:08               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  据悉,《英雄无敌V》制作人领衔,育碧4年精心研发的首款网页游戏《魔法门之英雄无敌:王国》明天即将开放大陆官网。

  目前该网站能看到官方视频,但需账号密码方能进入。明天起,官网便不需登陆即可打开。

  **网站为《王国》配英文版截图

  **网站web game@live日前放出一篇《英雄无敌:王国》的整理报道,并配上许多英文版截图。

  “這篇對些常注意webGame動態的朋友應該不是新聞了,不過ACE剛剛看到了最新的消息,當然還是要分享一下,畢竟這款也算是ACE相當關注的一款遊戲,之前官網資料較少,現在釋出的相關資料多些,讓ACE來整理整理,讓大家對Heroes Kingdoms有進一步的了解”


**网站截图


**网站配图

  *育碧欧洲开测,释出游戏资料

  在欧洲,《魔法门之英雄无敌:王国》已展开了封闭测试。国际版官网可以随意进入了,也释出一些资料让玩家观看。

  根据该网站资料及截图,我们可以大致了解几个主要游戏系统:

  一、英雄:


英雄

  英雄是管理王国和拓展疆域的最关键领导。和单机系列一样,可以在酒馆招募。

  英雄的行动除了内政行为,如升级矿藏、精炼矿藏、移动、建造区域建筑等,还有战斗类的行动,如侦察、进攻、掠夺、围城等。

  与单机不同,《王国》中的技能系统凸显英雄的作用。每个英雄起始便有不同的基本属性,并且成长曲线也有所不同。英雄每次升级,都可以获得一个技能点数,用技能点数可以同时学习最多三个职业。

  二、城堡


城堡

  城堡是玩家的要塞,玩家想要建立强大的军队来与敌人作战就必须发展城堡的规模。

  玩家需要在城堡中招募英雄,购买军队,并进行市场交易等。城堡有种族所特有的科技树,跟单机系列类似,高级军队需要满足许多前提建筑,并消耗宝石、水晶等稀有资源。

  三:战斗


战斗

  战斗系统是按照回合制设定。第一个战斗单位都会自上而下攻击所有防守方单位,直到被击溃后换进攻方的第二个单位重复行动。

  而战斗除了不同部队的加成系统外,英雄的技能及魔法也会产生非常大的影响作用。

  而战斗最终的荣誉点数和经验点数的多寡由双方的兵力差距所决定。越是以少胜多获得的经验越丰富。

  四:游戏区域


游戏区域

  根据育碧放出的游戏截图来看,每个势力区域均会以不同颜色显示。这种势力可能是单独玩家势力,也可能是公会势力。

  而地图上的许多虚线,应该是城市间的行军路线。如果发现有一条虚线朝你的方向而来,很有可能你要被侦查或者偷袭了。

  从海外释放出的资料来看,《英雄无敌:王国》无疑是一款画面华丽,系统极具深度的精美大作。如果传闻属实,明天大陆地区翘首以盼的玩家们终于可以一睹这款游戏的芳容了。



新闻来源:17173专稿



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