《仙域》中很多公式的计算式非常复杂的,为了更好的帮助大家了解《仙域》,下面把游戏中装备公式的计算方法介绍如下。了解Game5《仙域》装备的更多资料
武器1点攻击值=20点攻击力,装备1点防御值=2点防御力,镶嵌物品1点攻击值=20点攻击力,1点防御值=2点防御力。装备五行属性之和满10点=1点属性值,比如武器金属性为19,其他装备没有金属性,那么额外增加的人物属性就是1点力量,如果其他装备的金属性为16,那么全身金属性之和为35,则人物额外增加的属性就是力量加3,额外属性就显示在人物属性中,用括号表示出来以区别人物的原始属性。
五行属性不显示在人物身上,但是攻击时和防御时有效果,意思就是说五行属性是隐藏属性,但隐藏属性并不明显,和没有五行属性的装备比起来基本上没差别。保证攻击力不变的情况下,装备一件带五行属性的装备攻击数字和掉血数字会高出很多。
建议大家在打造装备时,首选武器开孔,可镶嵌洞数越多,攻击越高。其次选择装备开孔,最后选择五行属性。因为镶嵌物品1点攻击值=20点攻击力=2点力量,而防御则是3点防御值才=6点防御力=1点防护,当然首选武器开孔。
装备镶嵌防御物品也有明显效果,最后都齐全以后,为追求完美再打造五行吧,五行属性就是花瓶属性,提升10点对攻击防御都没多少效果,仅仅是额外增加了1点属性,而且花费代价太大。对于非人RMB玩家来说,不是最佳的选择。