2010是网页游戏继续发展的一年,随着国产研发技术的成熟,配以强大的团队合作,中国游戏产业将进入飞速发展期。作为一个极具发展潜力和上升空间的行业,网页游戏有着自己精锐的独到魅力。为此,从2010年4月19日到5月28日,由嘉兴市南湖区****、中华网联合举办的第一届“金页奖”网络海选活动正在如火如荼的进行当中。
熟知,“金页奖”是为迎接即将于5月28日在嘉兴隆重召开的第三届中国网页游戏高峰论坛而创立的行业最高奖项。“金页奖”用于鼓励和表彰2009年度中对中国网页游戏产业做出巨大贡献的游戏运营商和研发商,同时评选结果具有客观性、代表性。反映出玩家对游戏产品喜爱及业界的认可,将会产生巨大市场导向性和影响力。作为第二代网页游戏开山鼻祖的《英雄之城》自然不能落下!现在已经参与到和众多同样优秀的产品角逐“2009年度最佳策略战争”桂冠之中,诸位英雄迷们,快来支持你们的《英雄之城》吧,马上登录为它投上神圣的一票,让它成为当之无愧的第一!当投票成功后系统会自动弹出提示窗口,按照表格填写相关个人信息后提交即可,届时你就有机会赢得XBOX360、PSP3000和高级游戏手柄哦!(友情提示,每个IP每天可以投票五次!)
关于《英雄之城》
《英雄之城》是蜗牛两年磨一剑,为英雄迷们倾情打造的第二代网页游戏,整款游戏采用了在单机游戏中较为流行的《英雄无敌》题材,它集战争策略、角色扮演、模拟经营三要素为一体,并且以精美的画面品质和新颖的网页技术赢得了无数玩家的厚爱,到目前为止仅官方就开出了126组服务器,依然火爆不减。现在,蜗牛借鉴内地市场成功的运营经验,已经开始将《英雄之城》销往北美、香港和**达成合作协议,积极为民族游戏产业拓展海外市场。
★ 创新的大地图模式
目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将《英雄无敌》系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。
★ 可控制的战斗系统
首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。以上两点,在目前世面上所有战争策略WEBGAME中都属于罕见的。
★ 丰富的英雄培养系统
虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。
★精美的游戏画面
《英雄之城》的游戏画面相比市面上的WEBGAME来说,画质可以说是一个质的飞跃,特别是在进入游戏后,面对如诗如画般的风景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,让人沉浸在游戏的完美画面中。
更多精彩详情,敬请关注《英雄之城》官网。
《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/
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