攻战士,力量>敏捷>体力>幸运>智力.
防战士, 体力>力量>敏捷>幸运>智力
刺客, 敏捷>体力>幸运>力量>智力.
法师, 智力>体力>幸运>敏捷>力量.
法师每10点体力=41点生命2.5点魔防
每10点敏捷=2点命中2点躲闪35点防御
每10点智力=3-5的攻击2点命中2点躲闪0.25%的无视攻击概率15点魔防57.5魔法值
每20点幸运=1%无视攻击概率
刺客每10点体力=51点生命30点魔抗
每10点力量=3-4攻击
每10点敏捷=2-2点攻击9点防御0.2%的暴击概率3点命中3点躲闪
每点智力=5点魔法
每20点幸运=0.9%的暴击概率
战士每10点体力=86点生命20点魔防
每10点力量=3-4的攻击0.3%的连续攻击概率2点命中2点闪避
每10点敏捷=2点命中2点躲闪5点防御
每点智力=5点魔法
每20点幸运=0.9%连续一击概率