架空历史,却又源于历史,因此“三宝太监”有创建“日不落帝国”的可能,纵观《海岛帝国》的将领系统,传奇船长与著名海盗属性技能培养,可以创造奇迹般的战役,却始终抵挡不住国家的灭亡,在多国混战的巨轮下,“兵法卷轴”的讨论喋喋不休。
“兵法卷轴”之于道具
道具的使用是最没技术含量的,但是必须强调,小资产阶级心态的不可取,总是想把道具留到最后,极品装备时候再使用,往往这种人没有机会能够使用到苦苦节约下来的道具。前期系统送的普通装备,锻造材料能让军队攻防提升不同档次,肉类恢复航行体力,还有增加士气的书本,减少傲气,降低击空概率等等,并不是说比拼道具,而是把钱花在刀刃上,奠定初期江湖地位。
“兵发卷轴”之于道具预测,新增道具作用为战斗过程中使用,随即增加各种兵力,粮食或者武器配备,官方采用可能性50%
“兵法卷轴”之于策略
“谋定而后动,知止而有得”古代兵法的智慧却未必适应一切就求“以实际出发”的热血青年,理由很简单,《海岛帝国》中刺激万人海战,从开始到结束都不曾有过国界之分,有的只是扩张与退守。先入为主,抢占领节点岛屿,据敌于千里之外,富国于疆域之内,中期划分势力范围。
“兵法卷轴”之于策略预测,海域附近将会不断出现海盗抢掠,可修筑城防炮塔;贸易商队将设置随行守军保卫护航,战败则被抢掠,官方采用可能性80%
“兵法卷轴”之于系统
排兵布阵决定相互的克制,优先攻击影响到火力输出,《海岛帝国》大规模战斗爆发通常都会分开几路攻击,有前线炮灰队,深入敢死队,扫灰突击队,后方偷袭对,片杀火力队。。。
“兵法卷轴”之于系统预测,出现格子战斗系统,更多的人为战斗操作,官方采用可能性60%
《海岛帝国》官网:**
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