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[楚汉杀]官爵机制浅谈
2010年04月29日 14:21:57               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  在游戏当中,玩家只要攻击敌对阵营的玩家,就可以获得相应数量“功勋值”。而这些“功勋值”将决定玩家在本阵营内的官爵地位,随着“功勋”累积,玩家的爵位也会随之提高。而伴随着爵位的提升,玩家所获得爵位奖励也就越高。一来说,功勋值来自于对方死亡的士兵,获得死亡士兵多少经验即或者多少功勋。如果,对方是空城,那么即使攻击了他也获得不了功勋。

  游戏的玩家爵位共有22级22个爵位身份,分别是:公、彻候、关内候、大庶长、驷车、大上造、少上造、右更、中更、左更、右庶长、左庶长、五大夫、公乘、公大夫、官大夫、大夫、不更、簪袅、上造、公士、白身。

  有意思的是,游戏中还有一个隐藏的“身份模式”。玩家攻击敌对阵营玩家获得“功勋”,但是如果一旦攻击本阵营玩家的话则会扣除相应的“功勋”,而一旦“功勋”被扣除至负数时,那么达到一定数量的“负功勋”时,玩家则获得另一种“身份”,获得该“身份”的玩家也会获得系统的奖励,随着“负功勋”的提高,这种“身份”也将有所提高,获得的奖励也越好。这是一条与所有本阵营玩家为敌的不归路。但我想,会有喜欢不走寻常路喜欢刺激的玩家去走上这样的道路。负功勋也有9个身份:逆者、恶人、野徒、反徒、黑士、邪者、无魂、逆天、魔王。

  每个身份,都需要达到一定条件才能获得,这些还需要大家继续摸索。




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