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江湖快意恩仇 全新《名剑》自由PK系统揭秘
2010年05月05日 11:24:27               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  首款SRPG战棋新游《名剑》是2010年天卓网络精心打造的武侠潜力巨作!《名剑》拥有庞大的游戏背景和丰富的游戏玩法,其丰富的PVP功能支持多种战斗模式——PK擂台、帮战、野外PK等等,江湖乱世,谁才是武林的主宰?相信很多玩家都在为《名剑》激动人心的PK摩拳擦掌了,下面就为大家揭秘《名剑》精彩纷呈的PK系统!

  自由PK场景分级

  《名剑》场景分为绝对保护,相对保护,无保护三类级,分级的目的在于划分出一些绝对或相对的安全区域,在给愿意PK的玩家提供平台的情况下,保护那些不愿意PK的玩家。在绝对保护区域,玩家不能开展PK,也不会被PK;在相对保护区域,玩家可以开启和关闭PVP开关,地图怪物获得经验1倍;在无保护区域,玩家会被PK,无法避免,地图怪物获得经验1.5倍。

  PK只能在开启了PVP开关的玩家间进行,无论是主动方还是被动方,必须双方的PVP开关都在开启状态,才能进行PK。玩家可以在任何时候开闭PVP开关,但是在绝对保护区域和无保护区域此举无意义,每次改变开关的状态后,需要5分钟之后才能再次改变。

  PK失败后获得的惩罚

  当弟子在游戏中被击败时,有一定几率受伤(轻伤40%/重伤10%),当弟子处于轻伤状态时,有40%几率变成重伤,受到重伤后不再受影响,同时,所有装备的耐久度降低(10+品质等级*5)

  场景遇怪可以撤退,当场景遇怪玩家全部撤退或者全灭时,不会受到额外惩罚。

  和玩家间的PK和打NPC无法撤退,当玩家方在这两种战斗中全灭时(如果是组队状态,某一玩家的弟子死光不算全灭,所有的弟子死光才算)会有一定的额外惩罚,玩家会被传送至该区域的复活点,每个区域的都对应一个特定的复活点场景,复活点的指定场景若为0,则默认原地复。

  大浪淘尽无数英雄梦

  江湖,本身就是一个可以快意恩仇的地方,你的武侠梦是什么,路见不平、拔刀相助一展你的英雄本色?还是教训那些嚣张跋扈、不可一世的邪恶之徒?亦或是声名远扬、万众膜拜?无论你的武侠梦是什么,在《名剑》中都能拾起只属于你--胜利者的尊严和荣耀!《名剑》全新打造的PK系统欢迎你的体验。还等什么呢,快快加入我们,享受酣畅淋漓的战斗吧!

  武侠风新游《名剑》内测火热进行中,期待你的支持和参与!

  《名剑》官网:http://mj.y***.com



新闻来源:17173专稿



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