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专访《战国春秋》研发副总 游戏是真正的战争
2010年05月06日 09:06:29               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《战国春秋》是运用中国谋略统一天下的顶级国战页游大作!游戏中有超越三国志11的画面,相生相克的兵种阵法,歃血结盟的兄弟情,千余名史实名将,个人战加国战的全新玩法,即将一一呈现在玩家面前。目前游戏的新版本即将推出,17173记者联系到了《战国春秋》研发中心副总监彭雅女士,请她来谈谈这款游戏。


战国春秋研发中心副总监彭雅女士

  17173:先介绍一下《战国春秋》的特色吧。

  答:战国春秋是目前中国第一款完全尊重史实的网页游戏,在游戏中,有超过1200名完全史实的武将,并且每名武将都拥有自己的特别列传,特技等等,是一个有内涵,有韵味,有深度,有浓郁中国风格的谋略战争游戏。《战国春秋》里的战争是真正的战争,也是第一款真正意义上真实还原战国春秋时期历史的战争游戏,一改以往页面游戏互相打斗不分胜负等等尴尬的设置,可以通过占领敌人的领地或城池来扩展自己的势力范围,贴近史实,胜者为王,败者为寇,以谋略争天下同时,战国春秋完美的传承了网页游戏的诸多优秀特点,超低的上手难度,超丰富的游戏内容,战斗,寻访,国战,各有特色。而且游戏还创造性的设计了国学问答的小系统,玩家可以在玩游戏的过程中了解到很多历史知识,也体现了游戏对中国传统文化的传承。

  17173:对于SLG游戏的”造房子“,玩法互抄的现象,《战国春秋》是否有所改变?有什么独创的特性吗?

  答:在战国春秋中,除了起初的主城,需要玩家自己动手建设以外,由于中立城池已经开发得相当完善,一旦占领后,只需稍微进行一些任免与调整马上就可以使用,免去重新建设的苦恼,快速城建体现的正是游戏的谋略思想!

  17173:“武将横向”系统是怎样一个概念呢?还会有怎样的特色系统呢?

  答:武将系统是战国春秋的特色系统之一,其中结合了养成系统,武将会升级,属性会提升,还有武将独有的特技效果。而千余名将都符合真实历史,包括人物列传,有非常浓厚的历史气息在里面。在将来的版本中,还会增加“天下比武大会”,做成一个武将后期的横向娱乐系统。

  17173:据了解,游戏的新版本即将推出?透露下大概的内容和上线的时间吧?

  答:5月11日就正式开放测试了。在新版本中,将会对游戏的核心玩法进一步加强,包括崭新的国战系统。在易用性方面,更加完善化,让玩家可以更简单上手。新增“尊王攘夷”,将另一段历史史诗加入游戏中,增加游戏的乐趣。

  17173:新版本中,游戏的国战将升级,能否透露下具体的玩法。

  答:国战系统将是“即简单,又好玩,又富有谋略性”。国战中玩家可以派遣不同的兵种,有不同的行动范围及攻击范围,玩家可以自己布阵,进攻或是防守。通过国战,可以进一步扩大国家版图,最终统一全国,谱写历史。

  17173:您认为目前的策略类网页游戏的突破口在什么地方?有什么创新的想法和大家分享一下。

  答:重点突出游戏的谋略性及核心玩法的体验。而作为网页游戏,绝对不能放弃网页游戏一贯的优势,无需下载,点击即玩,对配置网络等都没有太高的要求,再有就是更多的融入有文化及内涵的高品质游戏内容,而不是一味的刷怪等。《战国春秋》完美的诠释了这一点。

  17173:游戏后期会加入多元化发展吗?如RPG元素,休闲元素?

  答:游戏的后期我们会不断更新许多好玩有意思的横向系统,辅助核心系统。武将的整体系统也会进一步加强,以及加入一些剧情及历史相关的重大事件,同样作为后续的横向系统开发。我们5月11日就要开放测试了,相信大家到时会在游戏中体验到不一样的“战国春秋”。



新闻来源:17173专稿



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