5月6日14:00,《终极学院》闪出的一抹异光,终结了当前中国游戏市场的山寨流,还了2000万玩家一个清静。
如今这个年代,是强调用户体验的年代。如果当一个玩家连续体验10个游戏,其中有8个都是同类换皮产品,那么结果会如何? 直观当前网页游戏市场,一个好游戏出来了,然后更多游戏换换皮又上去了,玩家,就在这样不断的愚弄中,慢慢走向流失。
据《艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告》中阐述的:
“2007 年中国网页游戏的用户规模为250 万人,到2008 年用户规模达到900 万人,同比增长260%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,预计到2010 年将突破2000 万人,达到2020 万人。”
面对如此庞大的用户团体,却是几家欢喜几家愁,更多的运营商惆怅着巨大的用户份额带来的巨大的流失率。中国网页游戏市场的急功进利,上百款山寨游戏带来的视觉疲劳,不仅玩家失了兴趣,连中国网页游戏也一同蒙了灰。
成都市雨叶网络重金打造的网页游戏《终极学院》,集西南各地名家手笔,为70,80,90三个年龄段的玩家量身定制,无论是从画面,系统,操作来说,都是当今游戏市场独一无二,绝无任何山寨嫌疑。
此次《终极学院》的全新内测版本向玩家开放了大量的精彩内容和特色玩法。在之前如豪车拍卖、竞技场、抢车位、种植加工等特色玩法上,更添加了GM互动、班级联谊、北极寻宝三个特色玩法。玩家在游戏里可以不时的与GM互动,在班级之间进行联谊活动,更可以去北极探险寻宝等等。内容丰富刺激,全力为玩家打造一场饕餮盛宴。
除此之外,全新内测更加丰富与完善了游戏的任务系统和功能系统。例如新手任务、主线任务、支线任务、日常任务等,玩家可以通过更多的途径去完成任务。相比其他游枯燥单一的任务,《终极学院》的任务更加的富有游戏的乐趣。另外,新的好友系统、战斗系统、装备系统、道具系统等也在原有的内容上有了很大的更新。一个“新”字颠覆山寨,让中国网页游戏从此摆脱模仿的嫌疑。
成都市雨叶网络科技的市场总监表示:《终极学院》以人为本,不管过了多少年,只要玩家能记住《终极学院》这个名字,就表示这个产品是成功的。山寨流,终究是新一个颠峰到来前小波折,《终极学院》将会引流中国网页游戏走向不断创新的新局面。
新闻来源:17173专稿