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[宇宙英雄大乱斗]建筑篇
2010年05月16日 23:48:20               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  策略游戏里资源就是一切,所以不论何种发展方式,开局必然要不间断升级资源卫星。
  
  这里各位新玩家可以有2种选择:
  
  1、 根据星球类型花费点券开通相关的额外资源卫星。(如果是能量增产型的,恭喜你,毫不犹豫地开通能量卫星吧;如果是其他类型的,就要按你的喜好或是发展方式来决定是开通能量卫星还是跟星球类型相关的资源卫星。)
  
  2、 不开通任何额外资源卫星
  
  这里建议使用点卷来加速自己的发展,这样可以让你在部队成型的时间上领先对手许多天。
  
  前期发展的这段时期值得注意的是:
  
  1、 中子星初始1~3级即可,可以等到其他卫星15级后再将其补上,原因是发展前期中子的消耗量很少,1~3级中子卫星的增长基本够用。
  
  2、 能量和电子的消耗量是最大的两种资源,一定要优先升级其资源卫星,而质子则是在造兵的时候才会大量消耗,所以优先级可以靠后。
  
  3、 任务是可以返还资源的,为了让前期资源不间断,所以做任务时可以先挑耗时短的任务先做
  
  关于前期其他建筑:
  
  1、 前期没有特殊想法的话,像“兵营”、“英雄摇篮”、“T?M?D防御系统”这类建筑1级就够,建造它们不但耗时还耗资源。
  
  2、 仓库前期1级足够,因为你的资源在不间断建造建筑的情况下是不可能满的。
  
  3、 培养基的等级视人口而定,总之就是不要造成负人口。
  
  4、 点券总是会耗完的,当点卷不足又必须建造耗时长的建筑前,先将培养基多升2级,然后再建造该耗时建筑时同时升级资源星不会造成负人口。
  
  5、 有资源又没有什么值得建造的建筑时,升级“人工智能”吧,它不但可以减少建造建筑的时间,还可以减少研究所花的时间,一举两得。
  


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