[星石传说]新英雄设计-刺客
自己设计的.欢迎大家提意见.定位是低消耗的连续性压制职业.
飞镖 4风 5火 依自己人物力量点数对对方角色造成伤害.属物理攻击
涂毒 10土 4水 你的每次伤害附加疾病1效果持续4回合.可叠加,涂毒状态持续3回合,冷却5回合
冲动 4风 4火 4水 4土 摧毁一个宝石.你得到该系宝石吸收率+4的效果.其他所有元素吸收率-1,持续6回合.冷却4回合,对骷髅,金钱.紫星无效
亢奋 15火 8水 10风 场上每新生一个红骷髅.你获得一次额外的行动机会,持续4回合.冷却6回合
潜行 6风 4水 进入潜行状态.受到的所有伤害减半.当使用技能或攻击时消失.持续3回合每15点风魔力增加1回合,冷却4回合
背刺 6风 8火 摧毁指定骷髅.造成300%骷髅的效果.对晕眩的敌人造成500%石头的伤害
偷袭 7风 5土 敌人晕眩1回合.冷却3回合
闷棍 6火 4土 敌人晕眩1回合.每15点火魔力追加1回合.最多3回合,必须在潜行状态发动
消失 10风 8水 4土 消除自身所有不利状态并进入潜行状态.冷却6回合