再现战棋RPG经典,引领多职业玩法潮流,《英雄之王》为你铺开魔幻天地。简单操作、团队PK、副本模式,公会战场,尽显大作风采;忠实诠释角色扮演主题,一展巨制英姿。穿越时空,你将扮演中世纪英雄驰骋地下城,荣耀和梦想在向你召唤,《英雄之王》由你去书写传奇史诗。
《英雄之王》的职业系统和魔法技能被誉为游戏的两大核心,变化繁多的职业和与之搭配的不同技能组合出无数不同玩法。也由此而产生了不少主流职业派别,一度主宰了整个PK体系。
《英雄之王》在近期的改版中,针对对目前游戏中的25项技能和法术进行不同程度的调整。一些平时比较冷门的职业和技能也因此得以咸鱼翻身,一时之间大把新职业与技战术百花争鸣。未来战场,究竟谁主一方?还需要细细来分析一番。
这次改动中最引起玩家轰动的就是,超强近乎于无赖的技能——愤怒打击有了使用次数的限制。在以往的PK战术中,有很多都是围绕愤怒打击这一技能而展开的。无它,只因这个技能可以无限定身的特效。曾经有多少人因此而投入了速度流一派,为了就是争取先手机会,先发制敌于死地。对愤怒打击做出一定限制后,可想而知其他被压制的很苦闷的非速度流职业就有了很大的发展机会。
另一处比较明显的改动则是所有召唤类生物被大大强化了,如:操纵死亡、守卫者、复仇意志等,召唤兽的血攻防水准都有很显著的提升。以往被视为杂兵的召唤物这回也终于有了用武之地,依靠群殴来取胜也成了可以选择的策略。
以往被忽视的效果类法术此次也摆上了调整的重点。比如法力蒸发、断罪、力量窃取这样或消耗对手魔力或极大削弱对手攻防的技能。在以往的战斗中,主流一贯是追求高杀伤高效率,如果现在你也坚持以往的战术,你会惊奇的发现敌人越打越强,以往不痛不痒的伤害也越来越让你无法忽视。
很显然,经过这一番调整,偏门职业将获得新生,缤纷多彩的PK战国时代正在开启。相信《英雄之王》的战斗历程会越来越精彩。
《英雄之王》五月新开服务器,全新的世界正等着书写你的英雄传说!
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