《英雄无敌:王国》,育碧开发之最具挑战的策略网页游戏,开测一周有余了!从菜鸟成长为英雄的过程中,每天都在发生喜乐杯具的故事。小白们,跌跌撞撞满眼迷茫。老鸟们,总是为排名榜上升下降或喜或忧。
下面,让我们盘点王国众生态:
忧愁的小白
就像某玩家所言,《英雄无敌:王国》是真正的策略游戏,它就像一盘棋,没有存档,没有回头的余地,要谨慎走好每一步棋子。这一刻的行动,总是能影响一连串的结果。
小白新手们,在探索过程中发生了或多或少的杯具……
杯具一:
“我属于超级小白玩家,现在没钱没兵,三个英雄失业在家了。”
有玩家进了游戏,便一口气开始招英雄,清怪,搞建筑……然后,因为不理解深奥的战斗系统,也没预料到资源的紧俏,没过两天,便把自己陷入了尴尬的境地。
杯具二:
“我决定放置一个宠姬上去。心里美啊,这下又能赢得史诗般的胜利了,加上任务奖励英雄能升到3级了,哈哈,我流着哈喇子想。于是我手一抖,放了一个妖姬上去,点进攻。一分钟后结果出来了,我战败。”
计算的宠姬,放了妖姬。果然是“乐极生悲,要淡定”……
杯具三:
“5W大兵3个小时掠夺抗了一个铁矿回来”
这个还不算最杯具的,玩家wyswin29连遇两个“对方矿还被野怪占领中",英雄空手就回家了……先搞个游侠侦察清楚,再动手打劫也不迟嘛。
吃一堑长一智的老鸟
喜剧一:从“不适应游戏”到“游戏不错”
初入王国,许多玩家不了解游戏系统,产生了种种排斥情绪。然而,过了两天,便有许多玩家发言:
“这游戏不错,慢慢品才有味道!”
“第一天我也感觉不适应,慢慢玩下去你就会有感觉了。总之:策略为王。玩的时候旁边放个计算器,这个游戏需要你计算”
“ 玩进去,感觉挺好玩的,比前天开服时感觉好多啦”
……
每个不同的感受,都是成长的蜕变。
喜剧二:玩家**。
“首先这游戏我非常喜欢,很适合我这样的上班族。但是每次打仗前都拿着计算机小心翼翼的 算兵力(算错了一次。害我死了好多农民),悲剧的我昨天3个英雄。2个受伤休养,一个被擒。无语之 下,为了自己不再悲剧,特制作了兵力计算辅助程序……”
玩家kale2010十分值得表扬,不仅体现出追求胜利的执着精神,更是挺身而出造福大众的可贵毅力。在其它玩家的帮助下,kale还推出了0.3.0稳定版和0.4.0测试版……
喜剧三:从“把号练废”到成为“全服统治力第三”
在开服前两天,很多玩家从一头雾水到恍然大悟,然后再追悔莫及,“liangyi”同学便是其中的一个。先是从世界频道不停要求 “删角色重来”,然后经过总结经验和研究策略,“liangyi”同学不仅成为“全服统治力前十”,更是发表了“1万精怪于此守擂”等引起众多关注的文章。
《英雄无敌:王国》,一部精彩纷呈的戏剧,战争和欢乐,挫折和成长,正在上演。
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