《名剑》是一款以武侠为游戏背景的SRPG网页新游,随着内测人数的不断增加,内测新服“剑啸九天”中各式各样的工会正在不断的壮大。今天小编有幸采访到“剑啸九天”的第一大工会会长依然颓废,下面就让我们一起来体验只属于他的游戏世界。
小编:你好,很高兴你能接受这次的采访,首先谈谈你当初进入《名剑》这个游戏的原因吧。
依然:你好!当初就是在17173上找游戏玩,然后看见《名剑》感觉画面风格很对胃口,就进去看了下。
小编:确实很多玩家都很喜欢《名剑》的画面风格,看来,《名剑》的美术MM们是很值得称赞的,那么当你进入游戏后,《名剑》给你的第一感觉是什么呢?
依然:我进游戏那天是3月15日吧,那天真的是人山人海啊,走路都站不住脚。场面很火爆啊,当然也是很卡,后来重新维护后进入游戏就顺畅多了。那时候才能好好看看游戏,很不一样的感觉吧,很有武侠气味。但是游戏的前期升级给人一种很艰苦的感觉,这也许就是万事开头难吧。
小编:《名剑》前期封测的时候,和其他比较完善的游戏是没法比较的,游戏刚开始很多东西不完善,BUG等等问题也是比较多的,那是什么原因让你一直坚持在这里呢?
依然:原因嘛,一开始封测的时候是为了找BUG玩。我本身就非常喜欢玩还在测试的游戏,还有新种类的游戏,后来渐渐的在这个游戏中形成了一种习惯,朋友也有几个了,说到页游,我以前大多数都是玩内测的,因为我习惯了自己一个人。但在名剑中,我不知不觉的就有了好些朋友,在我看来,朋友是很不错的收获。我以前玩游戏很少和人接触的。
小编:看来,我们策划最注重的交互系统虽然还不是很完善,但效果还是不错嘛。那除了BUG和朋友,游戏本身有吸引你留下的原因吗?
依然:这个当然是有的,就说游戏本身的画面吧,这是第一个吸引我留下的原因。还有游戏的战斗形式很好,虽然我用的不是很多,大部分点的都是自动。但是最近在玩擂台PK的时候让我联想到各种武技的设置,如玉秀远程攻击,少林拳MT,逍遥的不定高输出,有时候逍遥剑的会心输出可达到超越等级的输出。会心的话有时候可以秒杀弟子,这个要说到机率问题了。
小编:从封测到内测,名剑中最大的工会都是你建的,在玩其他游戏的时候你也建工会吗?
依然:其他游戏?呵呵“名剑山庄”是我建的第一个Q群,游戏里的工会也是大家凑钱建的。我讨厌工会这个词,没有原因,呵呵,我一定是一个散人。我建Q群和帮派都只是为了让朋友们多聊天,多接近而已。不是为了会长或者群主这个头衔,权利都是浮云,我很不明白游戏为什么游戏工会里的会长每天这么累是为了什么,也许他们是在享受管理别人的快乐吧。但我享受的是交朋友的快乐,还有带新人。
小编:每个人都有每个人自己生活的乐趣吧,那么作为一个喜欢自由的人,为什么又喜欢带新人呢?那样不会束缚你玩游戏的时间嘛?
依然:带新人一开始是为了让我喜欢的游戏火起来,让玩家多起来,让人们都知道这个社会有好人,有净土,有无偿帮助别人的人。后来,我带的新人都成了我的朋友,我感觉到很高兴,有自己的快乐,呵呵。还有一点私欲,我感觉到带新人,很有当世外高人的感觉,比如,我给新人点东西就是高人给秘籍一样,当新人发展起来以后,他也会有遇到奇遇的感觉。而且,我带人比他自己升级快10倍不止,我带一小时,相当于传内功一甲子,嘿嘿,我有点自恋了,换个话题吧。
小编:呵呵,自恋是好事,自恋等于自信呢。那换个吧,你现在在玩逍遥派是吧?为什么选择逍遥呢?
依然:前面有说到我喜欢自由,逍遥派就给我的是这种感觉,不论是逍遥本身的名字,还是视觉效果。美工的工作很到位,逍遥给人的就是这种感觉。还有就是逍遥的仗剑独行,单人练级, 不求人。
小编:依然的性格很随和呢,跟你喜欢自由的缘故有关吧,在你的工会的玩家都是很幸运的,有你带他们练级的确会轻松很多。再次感谢你的采访,对《名剑》有什么寄愿呢?
依然:肯定是希望《名剑》越办越好吧,因为这毕竟是我喜欢的游戏,也花了很多心思去带新人啊、找BUG什么的。做这些只是希望我喜欢的游戏能越来越好。
小编:感谢依然一直对《名剑》的支持,也希望你游戏愉快!
新闻来源:17173专稿