H系坦克也就是重装坦克,特点是皮糙肉厚。拥有三系之中最高的防御和血量,但是攻击力弱于M系坦克、速度较其他两系都要慢上许多。
既然选择了H系坦克,那么自然要发挥它的优势。首先,在属性点的添加上要主加知识和操控,知识主要增加坦克的生命、防御和能量,而操控则增加防御、AP回复和暴击几率。另外,多使用H系坦克去打战役,快速提升自己对H系坦克的熟练度,也能增加坦克的生命值和防御。外部对坦克属性的影响就是这两部分,对坦克影响最大的还要数技能卡、部件以及强化属性的选择。
H系坦克选择技能卡的时候,主动技能庇护一定要有,这张技能卡不论是在比赛还是打战役时都能起到非常大的作用。第二选择荆棘装甲,荆棘装甲让H系坦克在面对围攻的时候多了一些自保和伤人的实力。最后一格主动卡栏位我想应该留给新出的技能卡:能量封印,短时间的吞噬炮弹效果,让你拥有足够的勇气面对数倍的敌人。
被动技能卡,生命强化和超强护甲是标准配置,机体强化与合金装甲依照个人的喜好来看,如果你希望自己的H系坦克能拥有一定的攻击力,那么可以放弃机体强化与合金装甲,转而选择威力无常和高精雷达,增强坦克的爆发力。另外,2代、3代坦克的技能卡栏位足够,还可以为坦克配上穿甲**和弱点扫描,大幅提升攻击力。专升防御更偏向于PVP,而攻防兼备则考虑了打战役的需求。
说完技能卡我们接着说坦克的追加属性,根据坦克的发展方向,优先选择:追加生命、追加防御、减少爆伤、减伤加成等等偏重防御的属性;或是攻击加成、追加生命、追加防御、爆伤加成等偏重攻击的属性。大家可能看到,有的属性叫做“追加XX”,而有的属性叫做“XX加成”,带“追加”字样的属性通常是直接增加具体数值,而带“加成”字样的属性一般会按百分比增加属性。具体保留哪样,要看坦克这项数值的基数,基数越大,保留百分比加成越划算。
最后是部件的选择,部件并没有什么好说的,有好的就用吧。