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冲破印象枷锁《大海战WEB》今日12时内测
2010年05月25日 10:16:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  冲破印象枷锁,重铸传奇金身。今日12时,盛大2010年强推新页游《大海战WEB》,不删档内测隆重开启!六重好礼重磅来袭,128元新手卡来就送,传奇金身、精品策略,等你来验证!

  《大海战WEB》是什么样的游戏?

  《大海战web》是一款以二战海上战争故事为背景的大型战争策略类网页游戏。五大独一无二的亮点,总有一点吸引你!

  以现实世界为模型——五洲七国新世界版图

  以舰队作战为核心——五战交融 史无前例

  以舰队作战为特色——六步歼敌 拒绝秒杀

  以高科技武器为后盾——航母领衔  原子威慑

  以历史名将为统帅——跨时代集汇聚战争精英

  我们的内测完善了什么?

  感谢广大玩家的积极支持和满腔热情,《大海战WEB》顺利达到了封测压力测试和发现问题的目的。根据玩家们提交反映的各种BUG问题,《大海战WEB》技术团队,对游戏又做了一系列修正和完善。在内测期间将针对封测反映出的问题,做如下几点更新:

  BUG方面:修正了右边栏报错、因防沉迷造成的下线后资源产量不正确、P国从右边栏无法进行同区域同时建造2个建筑等十个BUG问题。

  其它调整

  1、调整水雷价格及参战规则,舰船添加涉及水雷范围属性。舰队战不再是“水雷战”。

  2、商城物品普遍价格下调。听取玩家意见,把更多优惠带给玩家。

  3、添加道具中心的道具整理功能及日常任务中已接受任务的放弃功能。

  4、降低舰队出征花费。让战争来得更爽快些!

  5、增加海盗掉落勋章种类及概率。让大家“打怪”打得更过瘾!

  为什么说“冲破印象枷锁”?

  千人同台,万人并进,《大海战WEB》封测的盛况,一扫一年沉寂所带来的阴霾,并成功冲破了一年前蹒跚面世时所留下的印象枷锁。

  《大海战WEB》,前身《大海战-纵横四海》,是北京众诚协作科技有限公司历经一年多潜心研发,在08年末推出的国内首款二战题材的网页游戏。创新题材、创新玩法,促使嗅觉灵敏的盛大游戏公司即刻出手收购了这款页游新秀,并决定针对当时游戏存在的各种BUG漏洞问题回炉重铸,使其真正以一款高品质页游的面貌呈现给玩家。

  然而,对于网页游戏短暂的生命周期来说,在已然面世后,再回炉重铸,沉寂将近一年后再复出面临更加严峻的市场形势,绝对是对一款网页游戏品质的严重考验。《大海战WEB》却是以封测的盛况,证明了其重铸金身的巨大成功和价值意义——“冲破印象枷锁”。

  凭什么“冲破印象枷锁”?

  《大海战WEB》凭什么能冲破“印象枷锁”?凭的是时间+盛大+纵横+玩家!

  时间是做好一切事情的前提,将近一年时间的回炉重铸,新身《大海战WEB》较之其前身《大海战-纵横四海》,修复了数以千百计的大小BUG漏洞,并强化了新手引导,重新编写了任务系统,图形化了【我的部队】界面,调整了游戏中一些不合理的设置。诸如此类细节方面的更改,体验过其前后身的玩家,一定会给个公正的评价!

  为什么要说盛大?因为盛大游戏公司规定,所有游戏必须要经过测评部测试严格鉴定,在游戏BUG总数量验控制在最低,达标后方可对外上线,绝对不允许出现A.B类严重BUG,,必须得对玩家负责!因此《大海战WEB》是经过盛大游戏公司测评部严格把关,反复测试验收通过后才上线的,品质值得信赖!(当然,因为测评环境与玩家多人在线环境毕竟还是有所区别,所以在封测中也出现了个别测评中未能发现的问题,希望玩家能谅解!测出不可预见的问题,也是我们封测的初衷!)

  为什么要说纵横?因为《大海战WEB》是由08年-09年度最火爆的网页游戏之一《纵横天下》运营团队接手运营的。他们有着丰富的开发和运营经验,也是盛大游戏公司最具网页游戏实战运营经验的团队!他们对《大海战WEB》运营有着长远的规划和十足的信心!

  玩家——是游戏的核心,本着对玩家负责的态度,并正确听取玩家的心声和意见,才有可能把游戏做到极致。《大海战WEB》放弃珍贵的页游市场火爆时机,潜心重铸,完善游戏自身,即是本着对玩家负责的态度。我们要带给玩家的不仅是个创新的游戏,还必须是个高品质高保障的游戏!

  以玩家为本,听取玩家心声,积极采纳玩家意见,为玩家量身定做的《大海战WEB》,内测今日12时火爆开启,诚邀八方玩家来测!

  《大海战WEB》官网地址:http://dhz.sdo.com



新闻来源:17173专稿



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