第三届网页游戏高峰论坛开幕在即,高峰论坛记者团针对网页游戏未来发展方向走访多家知名游戏厂商,众多CEO解读网页游戏今后发展趋势。
游戏谷CEO张福茂先生所讲:2008年底到2009年这是一个网页游戏稳步发展的阶段,这个阶段网页游戏可以说是大浪淘沙吧。留下来的大多数是一些精品,2010年仍然是2009年思想的一个延续,但是在技术上以及选材上都有了新的突破,这都是很值得高兴的地方。
九维副总姜楠先生表示:2010年一定是网页游戏业界竞争加剧的一年,兼并整合可能非常频繁,能否有一个大的突破是决定网页游戏在今后市场上是否有发展的机会和空间的重要因素。但以我自身的角度来说,用户能否接受我们的产品取决于我们自身的能力和水平。只有不断的创新,让用户体验到之前所没有体会过的东西,产业才能蓬勃的发展起来。
乐港总裁刘铭女士也发表了跟人观点:中国的网页游戏市场从过去两年看,从开始的破冰阶段到现在这样的一个繁荣的阶段,接下来随着一些大的游戏厂商的关注与资源投入,将会大力推动网页游戏市场发展。
杭州天卓网络总裁黄坚发表个人观点:首先我认为它一定会有一个高速的成长期,现在国内正处于蓬勃发展的阶段,在这个增长过程中,增长率每年在100%以上,趋势是非常好的。第二点我认为在未来网页游戏市场在游戏市场的比率还会高于海外市场的网页游戏在游戏行业所占比例。网页游戏用户不一定是专门的玩家,网页游戏的用户群覆盖面很广,主要也是由于它的玩法很多是不具门槛的,这样的状况在以后会吸引越来越多的用户。
2010年5月28日将于嘉兴市隆重举办第三届中国网页游戏高峰论坛。
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